跟大家聊聊《群峦传说》这个模组,说起来这玩意儿,可真不是一般的“我的世界”能比的,刚上手那会儿,我直接懵圈了,跟玩个新游戏似的。
初探门径:石器时代的挣扎
我记得刚进游戏,习惯性地想撸树,结果?手撸不掉!当时我就傻眼了,这可咋整?后来瞎琢磨,在地上捡小石子,捡树枝,然后对着合成表(还好有这玩意儿)敲敲打打,才搞出来第一把石斧头。那感觉,简直了,跟原始人发现火种一样兴奋!
有了斧头,就能砍树了,但木头也不能直接当柴烧,还得劈成木柴。然后是吃的,原版里打个动物掉肉烤烤就行,这里?肉会腐烂!还得想办法保存,比如烟熏或者盐渍,但这都是后话了,一开始连盐都不知道在哪儿。
最要命的是找吃的和找黏土。我跟你说,为了找能吃的浆果和能做陶器的黏土,我能在外面晃悠好几天,饿得头晕眼花是常事。黏土这玩意儿,一般在水边,颜色跟周围土不太一样,得仔细瞅。找到了黏土,那可真是宝贝,能做陶碗陶罐,用来存水存食物,还能做陶制工具模具。
进阶之路:从陶器到青铜时代
搞定了陶器,生活才算稍微稳定点。我记得当时是这么弄的:
- 先把黏土挖回来,在工作台或者直接在地上捏成想要的形状,比如碗、罐子、或者工具头模具。
- 捏好了胚子,得放着晾干,不能直接烧,不然容易裂。
- 晾干之后,就得搭个小土窑,把胚子放进去,用木柴或者草木灰当燃料,点火烧。烧到通红,再等它慢慢冷却,这陶器才算成了。
有了陶器模具,下一步就是找矿了。这模组里的矿,可不像原版那样随便挖挖就有。你得先做个探矿镐,然后在地上敲,根据掉落的小矿石块判断附近有没有矿脉。我一开始老是瞎敲,啥也找不到,后来才慢慢摸索出门道,比如看地表裸露的矿石痕迹,或者根据特定的岩石层去找。
找到的第一个金属矿石,多半是铜矿石。把铜矿石和陶制模具(比如斧头模具)一起放到之前搭的土窑里,用足够的燃料烧。烧到一定程度,矿石融化,就会自动灌注到模具里。等冷却下来,敲掉模具,第一把铜斧头就到手了!那心情,比做出石斧头还激动!
有了铜器,效率就高多了。然后就是不断地探矿、烧制,慢慢积累铜锭。为了做青铜,还得去找锡矿或者铋矿、锌矿这些。把不同比例的铜和其它金属(比如锡)一起扔进熔炉(比土窑高级点,得用耐火砖砌)里烧,就能炼出青铜合金。青铜工具可比纯铜的好用多了。
安家立业:农耕与锻造的乐趣
金属工具搞定了,就得考虑长远的生计了,那就是种地。这模组里的农作物也有季节性,不是随便种种就能活的。得找合适的种子,看准时节播种,还得注意土地的肥力。我一开始种啥死后来才慢慢搞明白,需要轮作,或者用骨粉之类的东西施肥。
等发展到能炼铁了,那才算真正进入了“文明社会”。铁矿石可比铜矿石难搞,冶炼温度也要求更高,得用高炉才行。造高炉本身就是个大工程,需要大量的耐火砖和其它材料。一旦高炉建成,看着铁水从里面流出来,铸成铁锭,那种成就感是没法形容的。
有了铁锭,就可以开始锻造了。锻造可不是简单地把金属锭放工作台里合成。你需要一个锻铁炉加热铁锭,一个铁砧,一把锤子。把烧红的铁锭放到铁砧上,按照特定的敲打方式(比如拉伸、压缩、弯曲),一步步打出你想要的工具或武器的形状。这过程挺费劲,也挺有意思,就像个真正的铁匠一样。我记得我第一次成功锻造出一把铁剑的时候,那叫一个得意!
《群峦传说》这模组,就是个不断学习、不断实践、不断克服困难的过程。它不像原版那么随意,但每一步的成功都让人觉得特别充实。从一无所有到能稳定生存,再到发展出自己的小基地,这个过程虽然漫长,但真的很有味道。今天就先分享到这儿,以后有机会再跟大家聊聊更深入的玩法,比如养殖、更高级的合金啥的。
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