得,今天就来聊聊我最近瞎折腾的一个手游,《三国来了》。也不是啥新鲜玩意儿了,估计好多老玩家都玩过,但我这不是刚入坑嘛就随便记录下过程,给自个儿留个念想,也给可能刚想试试的朋友们提个醒儿。
初体验:两眼一抹黑,跟着感觉走
刚下好游戏那会儿,有点懵。界面花里胡哨的,各种红点提示,看得我眼花缭乱。咱也不是啥游戏大神,就本着“哪里亮点哪里”的原则,跟着新手引导一步步戳。开服活动和登录奖励这些,肯定是不能放过的,蚊子再小也是肉嘛先把能领的都领了,什么铜钱、元宝、破烂装备,一股脑塞包里再说。
新手引导带着我认识了下武将系统。嚯,还分什么蓝将、紫将、橙将、红将,听着就头大。说是等级越高越牛掰,还有啥合体技,比如吕布、董卓、貂蝉一起上阵能放个“双星捧月”,听着挺唬人。一开始就给个孤零零的武将,后面说最多能上8个,5个首发,3个替补。咱寻思着,这不就跟打篮球似的嘛主力带替补。
武将招募与培养:漫漫长路,氪与肝的抉择
新手期一过,就得自己琢磨怎么搞武将了。游戏里头有个“招将”的地方,说白了就是抽卡。这玩意儿,懂得都懂,深不见底。我一开始也是瞎抽,啥时候有元宝了就去点两下,结果净出些歪瓜裂枣。后来在一些犄角旮旯的地方瞅见有人说,抽卡好像还有时间讲究,比如别在人多的时候抽,啥早上10点、下午1点、晚上8点到10点的,说是那时候服务器压力大,容易出次品。我半信半疑,也试着挑些冷门时间抽,感觉……好像……也没啥太大区别,可能是我脸黑。
选初始武将的时候,我记得当时也没多想,好像是系统推荐了个啥就选了。后来才发现,这玩意儿讲究还挺多,有的武将缘分好凑,有的武将前期猛,后期乏力。我选的那个,中规中矩,不好不坏。不像有的人,一开始就奔着个性选,结果发现还是数据强、宝物多、装备丰满才是王道。
有了武将,接下来就是漫长的培养之路了。升级是最基本的,然后是穿装备。装备也有好坏,属性也各不相同,得琢磨着怎么搭配。打副本、做任务,攒材料给武将升星、进阶啥的,反正就是一顿肝。
闯关与提升:从菜鸟到……老菜鸟
游戏的主要玩法就是推图闯关。一开始的关卡都挺简单,闭着眼睛都能过。等级上去了,大概15级左右就能开战场,每天能领点金币,打架还有几率掉钱,这算是个不错的福利。
但越往后,BOSS越难打,小兵也越来越硬。这时候就得回头琢磨怎么提升战力了。我主要走的几条路子:
- 每日任务和活动:这个是必须做的,给的资源虽然不多,但日积月累下来也挺可观。什么每日签到,邀请好友(虽然我基本没邀请过),限时活动,能蹭的都蹭。
- 武将培养:这是核心。有新武将了就琢磨着换,有好装备了就给主力穿上。有时候为了凑个合体技,还得硬着头皮养几个不咋喜欢的武将。
- 装备强化:这个也挺费钱,但提升实打实的。
- 偶尔小氪:碰上那种性价比看起来还不错的限购礼包,偶尔也会忍不住剁个手。咱不是土豪,但偶尔改善下伙食还是可以的。
就这么一路磕磕绊绊地玩下来,从一开始啥也不懂,到现在也算是摸到点门道了。虽然离那些排行榜上的大佬还差十万八千里,但看着自己辛辛苦苦培养起来的队伍能过掉以前过不去的关卡,还是有点小小的成就感的。
一点小总结
《三国来了》这游戏,你要是想深入玩,还是挺花时间和精力的,也可能花钱。对我这种佛系玩家来说,每天上线清清体力,做做日常,偶尔抽抽卡,也就图一乐。也没指望能制霸全服啥的,毕竟咱是来玩游戏的,不是被游戏玩的。
这就算是我最近玩《三国来了》的一点实践记录,写得比较糙,大家随便看看就行。以后有啥新发现或者踩了啥新坑,再来跟大家分享。
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