今儿个我来跟大家伙儿唠唠嗑,聊聊啥?聊聊前阵子我琢磨的那个“适龄提示”的事儿。这事儿还挺有意思,我这就来给大伙儿从头到尾说道说道。
话说这事儿得从哪儿开始说?得从去年年底那会儿说起。我记得特清楚,2020 年 12 月 16 号,中国音数协的大佬张毅君在那个啥年度中国游戏产业年会上,发布一个叫《网络游戏适龄提示》的东西,说是啥团体标准。这消息一出来,我就开始上心,毕竟咱也是个爱玩游戏的,这事儿跟我息息相关!
我这个人,遇到不懂的事儿就爱刨根问底。于是我就开始搜搜,看看这个“适龄提示”到底是个啥玩意儿。不搜不知道,一搜还真让我发现不少东西。
我先是解下这个标准的大概内容。说白,就是给游戏按年龄段贴上标签,告诉你这游戏适合多大岁数的人玩。他们搞三个年龄标准,一个是绿色的 8+,一个是蓝色的 12+,还有一个是黄色的 16+。我一看,这挺以后玩游戏就知道适不适合自己,省得踩坑!但是我发现他们没整个 18+,跟国外的不太一样,这个得注意一下。
然后,我得弄明白这些标签是怎么用的。这可不是随便贴的,标准里头写得明明白白。比如说,在哪儿下载这个标签的图片,贴在游戏界面的哪个地方,标签的大小比例,还有多久更新一次,这些都有规定。他们还说,要是有人故意把标签搞得模模糊糊的,让人看不清楚,那是不行的。看来他们这回是想来真的,要把这个标准好好地推行下去。
我就研究一下这些标签具体用在哪些地方。标准里也说,这些标签得放在游戏产品的显眼位置。包括但不限于啥游戏的官网,客户端注册、登录界面,游戏付费界面和宣传视频、广告啥的,都要贴上这个标签,这样才能保证玩家一眼就能看到。
这还不算完,为更深入地解这事儿,我还特意去看看人民网发布的相关信息。结果发现,他们提供的分级标志里竟然还有 6+ 这个选项,比之前解的还多一个。看来,这个“适龄提示”的覆盖范围还挺广的。
这一圈折腾下来,我对这个“适龄提示”算是有个比较全面的解。虽然这事儿说起来简单,但实际操作起来还挺复杂的。不过我觉得这是个好事儿,能让游戏市场更规范,也能让我们这些玩家玩得更放心。
这段时间的研究让我收获满满。我把这些经验分享给大家,就是希望大家也能对这事儿有个解。以后咱们玩游戏的时候,也能多个心眼,看看适不适合自己。这事儿就分享到这儿,希望能帮到大家!
- 实施过程:
- 研究标准的具体内容,包括三个年龄标准:绿色的 8+、蓝色的 12+、黄色的 16+。
- 学习标识符的使用要求,包括下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率。
- 明确标识符的具体使用场景,如游戏官网、客户端注册、登录节点、付费界面和宣传视频等。
- 对比人民网发布的“游戏适龄提示”统一标识,发现 6+ 这个额外的分级标志。
- 感悟:
- 感觉“适龄提示”的实施将有助于游戏市场的规范化,让玩家玩得更放心。
- 通过这回实践,我对“适龄提示”有更全面的解,也希望通过分享帮助更多人解这个标准。
好,今儿个就聊到这儿。大家伙儿要是还有啥想问的,或者想聊的,随时招呼我!
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