新手玩dkt天赋怎么选?大神推荐这几套副本主流天赋!

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哥几个,今天得好好唠唠我这DKT的天赋点法。这玩意儿,真是每个人都有自己的小九九,我也就是分享一下我自个儿用着顺手的一套,不敢说是最优解,但至少在我平常打本的时候,是挺稳当的。

我的摸索之路

刚开始玩DKT那会儿,我也是一头雾水,网上各种天赋推荐看得眼花缭乱。什么深血、冰T、邪T变种,我都挨个试了试。最早我记得是跟风点了一套纯血,想着血厚能抗,结果发现群拉的时候小怪跟疯狗似的,到处乱窜,仇恨抓得那叫一个累,尤其是碰上那种法系怪贼多,或者是一大堆小怪呼冲上来的时候,我手忙脚乱的,凋零一铺,符打一敲,有时候还是拉不住。

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后来我又琢磨,是不是冰系天赋群拉猛?就去洗了个偏冰的天赋,你别说,起手那一波冰链子啪啪一打,怪是聚过来了,但是感觉自己身板没那么硬朗了,治疗压力也大。而且冰天赋那个群拉,感觉也就那样,没传说中那么神乎其神,至少在我手里是没玩明白。

痛定思痛,开始自己捣鼓

碰壁多了,我就想,不能老跟着别人屁股后面跑,得自己研究研究。我仔细看了看血系和冰系那些关键的天赋,寻思着怎么能把生存和群拉稍微平衡一下。

我的思路是这样的:

  • 生存是根本:作为坦克,站不住一切都白搭。所以血系那些加耐力、护甲、招闪格挡的,还有那个符文刃舞期间减伤的,我都觉得挺重要。
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  • 群拉不能少:现在副本小怪一波波的,群拉能力差了,队友输出也不爽,节奏也慢。凋零肯定是要强化一下的,那个范围内的伤害和减速都挺实在。
  • 魔法伤害得防:现在很多BOSS和小怪,魔法伤害占比不低,那个魔法罩子,以前我可能觉得优先级没那么高,现在觉得真是香饽饽,关键时刻能救命。

我现在的这套“实用型”天赋

基于上面这些想法,我就开始一点点调整天赋了。

第一步,打好血系基础。 我先把血虫、符文刃舞强化、法术偏斜(就是那个魔法减伤的)、还有几个加血量和护甲的基础天赋都给点出来了。尤其是那个“血腥打击”能传染疾病的,我觉得配合凋零,能让我的疾病快速铺开,对群体仇恨帮助不小。

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第二步,兼顾群拉和控制。 我在血系里会点出强化凋零之力的天赋,让凋零的伤害更高一点,范围内的怪掉血更快,仇恨自然也更稳。然后那个“心脏打击”能打多个目标,我也给点上了,配合凋零清小怪挺舒服。

第三步,考虑特殊情况。 冰系那边,我会点出那个强化冰封之韧,多点减伤总是好的。然后,那个“冻疮”我也点出来了,群体减速对于风筝或者控制小怪位置很有用。有时候,如果感觉仇恨还是有点飘,我会考虑把血系那个“鲜血气息”带来的符能获取点高一点,这样能打出更多的符文打击,仇恨自然就上去了。

魔法防御和一些小细节。 那个反魔法护罩,我肯定是点满的,现在副本里法系AOE太多了,没罩子硬吃太伤。至于剩下的一些零散天赋点,比如强化一下窒息术,或者点几点到通用系加点命中什么的,就看个人习惯和当前副本需求了。我一般会优先保证生存向的天赋都点出来。

用下来的感受

自从用了这套自己琢磨出来的天赋,我感觉打本踏实多了。大米里拉一群怪心里也有底,起手凋零铺下去,传染打出去,血沸一按,仇恨基本就稳了。就算是有法系怪,开个罩子也能顶一阵。团本里,生存压力不大的时候,切个输出向的光环,也能稍微毛点伤害,哈哈。

这套天赋也不是万能的,可能有些追求极限生存或者极限仇恨的大佬会有不同看法。我这也就是从一个普通玩家的实践角度出发,分享一下自己的心得,主要是图个安逸和稳当。

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总之一句话,多试试,找到最适合自己手法的,那就是最好的天赋! 希望我这点经验能给还在纠结DKT天赋的兄弟们一点小小的启发。

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