今天心血来潮,想搞点跟“中土世界”有关的东西。毕竟谁还没个魔幻梦?说到中土世界,那必须是托尔金老爷子的《指环王》,电影刷N遍,每次看都热血沸腾!
我想着找个现成的游戏玩玩。《指环王:纷争》这名字听起来就挺带劲,说是3D策略游戏,画面肯定不错。还有个叫《指环王:崛起》的,看名字也挺像那么回事。不过我这人玩游戏,就喜欢瞎折腾,总想自己动手搞点
摸索阶段
既然不想玩现成的,那就自己动手呗!我先去网上搜一圈,看看有没有啥开源的项目,或者别人分享的经验。结果发现,跟“中土世界”相关的游戏还真不少!
- 《指环王:中土之战 II》
- 《指环王:第三纪元》
- 《指环王:北方之战》
- 《中土世界:魔多之影》
这么多游戏,看得我眼花缭乱。不过这些都是大作,我这小胳膊小腿的,哪搞得定?
灵光一现
正当我一筹莫展的时候,突然灵光一现!我可以不做一个完整的游戏,但我可以试试做一个场景!就做一个中土世界的经典场景,比如霍比屯,或者瑞文戴尔啥的。这样一来,工作量就小多,我也能hold住。
说干就干!我先找一些《指环王》电影的截图,还有一些概念图,仔细研究一下场景的布局、建筑风格、植被等等。然后,我打开Unity(没错,我平时就喜欢用Unity瞎捣鼓),新建一个项目,起名叫“MyMiddleEarth”。
动手实践
第一步,当然是地形!我用Unity自带的Terrain工具,随便捏一个地形出来,大概弄出点山丘、平原的感觉。然后,我开始在地形上“种树”。Unity的Asset Store里有很多免费的树木模型,我挑一些看起来比较符合中土世界风格的,一股脑儿全种上去。
接下来是建筑。这个稍微麻烦点,我不太会建模,只能从Asset Store里找一些现成的素材。还我找到一些看起来还不错的霍比特人小屋,还有一些精灵风格的建筑,勉强能用。
把这些建筑摆放到地形上,再调整一下位置和角度,一个简陋版的霍比屯就初具雏形!
成果展示
我给场景加一些光照,调整一下摄像机角度,截几张图。虽然看起来还是比较粗糙,但毕竟是我自己动手做的,成就感满满!
看看这效果,是不是还有点内味儿?
这回折腾“中土世界”的经历,虽然只是做一个小场景,但还是挺有意思的。以后有时间,我还要继续完善这个场景,争取把它做得更逼真、更漂亮!
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