今天咱来聊聊宫崎英高这老哥们儿!一开始我压根儿不知道这人是谁,就知道个《黑暗之魂》,难得我这手残党死去活来,摔好几次手柄!后来我这好奇心上来,就去扒扒这老哥们的底细。
我就是纯粹的瞎逛,在各大论坛、贴里头乱窜。看到有人说啥“From Software”、“消费者调查”、“科幻世界”,我这心里就更痒痒,感觉有大瓜!
摸索期
- 第一步,当然是先搞清楚这老哥是干啥的。 这一搜不要紧,原来《黑暗之魂》系列、《艾尔登法环》都是他搞出来的!怪不得这么难,这老哥是专门跟玩家过不去!
- 然后我就开始顺藤摸瓜。 看到有人提到“《装甲核心6 境界天火》”,说是宫崎英高的心头这就有意思,我得去看看这游戏到底咋样。
找资料的过程,那叫一个累!各种消息满天飞,一会儿说新作要像《艾尔登法环》一样,高自由度高难度,一会儿又说要搞科幻。我这脑袋都大,感觉信息量爆炸!
深入挖掘
后来我看到一个叫 Red Liquorice 的老外,说他收到 From Software 的调查问卷。这可把我激动坏,心想这下可算找到点靠谱的!
不过这老外也说,他不是 4chan 上泄露消息的那个人。看来这瓜还得继续吃。
我继续深挖,发现这老哥还真是个“老贼”!他自己都说,高难度会劝退一部分玩家,但《艾尔登法环》的成功让他更有信心。合着这是铁心要跟我们这些手残党杠上!
总结
折腾这一圈下来,我对宫崎英高这老哥们儿算是有个大概的解。他做的游戏,确实难,但也确实好玩!那种挑战自我的感觉,真的让人欲罢不能!
至于他的新作嘛现在消息还不多,但我估摸着,肯定还是那个味儿——高难度、高自由度,外加点新花样。反正我是已经做好心理准备,到时候再被虐个死去活来!
说一句,这老哥的访谈还挺有意思,说话挺实在,一点儿也不装。就冲这点,我也得继续关注他的新作!
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