大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个小项目——“买断制”实践。
我是被逼的。你们也知道,现在这手游,不充钱简直没法玩。我玩个游戏,就图个乐呵,结果天天被各种充值活动、VIP等级搞得心烦。我就琢磨着,能不能搞个“买断制”的游戏试试水,一次付费,永久畅玩,多爽!
寻找目标
有想法,我就开始行动。第一步,当然是找个合适的“下手”对象。我在网上搜一大圈,看到不少人在讨论“买断制手游”,还真发现几款口碑不错的。像什么《纪念碑谷2》、《月圆之夜》,看着都挺有意思。
我这人有点“强迫症”,总想找个更特别点的。后来我无意中看到一个叫“鹰角pc新作”的消息,说是“买断制多人联机冒险”,还搞个删档测试。这不就是我想要的吗?
参与测试
说干就干,我赶紧去申请测试资格。运气不错,还真让我给申请上!那天下午6点,我准时打开电脑,进入游戏。别说,这游戏画面还真不错,玩法也挺新颖。我跟几个不认识的玩家组队,一起打怪、做任务,玩得不亦乐乎。
测试嘛肯定会遇到一些bug。不过这都不重要,重要的是我体验到“买断制”的乐趣。没有那些烦人的内购,我可以尽情地享受游戏本身,这种感觉真是太棒!
我的小算盘
玩一段时间,我心里就有一个小算盘。我想着既然“买断制”这么受欢迎,那我能不能自己也搞一个?
我开始研究各种游戏开发工具,还去网上找一些教程。虽然我之前没啥经验,但好在咱有热情!我每天下班后就一头扎进“游戏开发”的世界,从最简单的开始学起,一步一步地摸索。
我还特意去解《游戏开发大亨》这款游戏,毕竟人家是专业的嘛我发现,做游戏还真不是一件容易的事,要考虑的东西太多。不过这也让我更加坚定自己的想法。
持续学习
我还在学习阶段。我给自己定一个小目标,先做出一个简单的“买断制”小游戏,然后放到网上让大家体验一下。如果反响不错,我就继续深入研究,争取做出更好的作品。
这回“买断制”实践让我收获很多。不仅体验到游戏的乐趣,还学到很多新知识。我相信,只要坚持下去,我一定能做出自己心目中的“买断制”游戏!
今天就跟大家分享到这里。等我有新的进展,再来跟大家汇报!
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