大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“地牢游戏”。
就是觉得市面上的地牢游戏都玩腻,想整个自己的地牢,看看能不能搞出点新花样。 刚开始,那叫一个两眼一抹黑,啥也不懂!就到处找资料看,什么“新手教学”、“躲子弹”,看得我头都大。不过这不就是玩游戏的乐趣嘛从啥也不会到慢慢摸索。
我得搞清楚地牢长啥样?所以我就先从画地图开始。别看这地图简单,就几个格子,里头可藏着不少门道。我得琢磨着,哪儿放个陷阱,哪儿放个宝箱,哪儿又来个岔路口,才能让玩家玩得又紧张又刺激。
然后,就是角色的设计。我寻思着,总得有个主角?我弄个小人,让他在地图上瞎转悠。你还别说,看着这小人一步一步走,还真有点成就感。
就是让游戏“动”起来。这可把我给难住,那些“躲子弹”、“走位”啥的,我哪儿会!没办法,只能硬着头皮学呗。我就一点点试,先让小人能躲开一个子弹,再躲两个,慢慢地,还真像那么回事!
最让我头疼的,还得是那个“骷髅王”。这玩意儿,我得让它看起来凶巴巴的,还得让它有两把刷子,不然怎么能当“拦路虎”?我给它加几个技能,一会儿放个火球,一会儿挥个大刀,费我老大劲!
- 这骷髅王简直就是无敌的存在,我这小人根本打不过
- 后来我琢磨着,得给小人加点buff,要不这游戏没法玩。
就这样,我一边学一边做,遇到不懂的就去问,去查。经过一番折腾,我的“地牢游戏”终于有点样子!虽然跟那些大作比不,但好歹也是我自己一点点做出来的,心里还是挺美的。
总结
这回做“地牢游戏”的经历,让我体会到啥叫“从零开始”。不过只要肯下功夫,再难的东西也能搞定。最重要的是,我享受这个过程,这比啥都强!
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