血雾的形成原因是什么?一篇文章带你了解!

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今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个事儿——“血雾”。别误会,不是恐怖片里那种,是我在琢磨的一个视觉效果。

我就是瞎琢磨。我这人有个毛病,脑子里总会冒出些奇奇怪怪的画面,这回就是一个红蒙蒙、雾蒙蒙的场景。我就想,这玩意儿要是能做出来,那得多带劲!

第一步,找感觉。

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我开始在网上到处搜罗资料,想看看有没有类似的东西。你还别说,真让我找到一些!

  • 有人说,这“血雾”可能是因为血管破,血跑到啥地方;
  • 还有人说,这是光线散射造成的,跟雾霾差不多一个原理;
  • 更玄乎的还有,说这是啥村子被控制,四代水影怎么怎么的……

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这都哪儿跟哪儿!我想要的“血雾”可不是这样的!

不过这些资料里头,倒是有些东西给我启发。比如说,翡翠里头有种叫“牛血雾”的,就是铁元素氧化形成的。还有那个红雾,也是因为水里头的铁被氧化。

第二步,动手试试。

我琢磨着,这“血雾”的关键,可能就在于“氧化”和“散射”这俩词儿上。

我先是找些红色的颜料,兑上水,然后在不同的光线下观察。还真有点那意思!

折腾进行时

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但是,光有颜色还不够,还得有雾蒙蒙的感觉。这可咋整?

我想到小时候玩过的肥皂泡。那玩意儿在阳光下,不也是五彩斑斓、雾蒙蒙的吗?

于是我又找来肥皂水,和红色颜料混在一起。然后,我对着灯光吹泡泡……

我去!这效果……简直!

虽然跟我一开始想的“血雾”还有点差距,但这红彤彤、雾蒙蒙、还带着点光泽的感觉,也太棒!

第三步,继续折腾。

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我这人就是爱折腾。虽然现在这效果已经挺不错,但我还想看看能不能做得更

我打算试试不同的颜料、不同的液体,甚至还想试试用烟雾或者干冰来模拟一下……

这“血雾”的研究,我算是杠上!等我有新发现,再来跟大家分享!

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