最近有点迷上《最终幻想7》里的蒂法,这姑娘真是太好看!你们懂的,就是那种又温柔又坚强,还特别善解人意的那种,简直就是梦中情人!
就喜欢动手折腾。既然这么喜欢蒂法,就想着能不能搞点她的美图出来。今天就花一整天时间来弄这个。
摸索阶段
一开始我是两眼一抹黑,啥也不会。就在网上到处搜教程,看人家是怎么做的。发现好多大佬都用一个叫Blender的软件,好像很厉害的样子。我也就跟风下载一个。
打开Blender,哇,这界面,密密麻麻的全是按钮,看得我头都大。没办法,硬着头皮上呗。我先是找个蒂法的模型,这玩意儿还挺难找的,费好大劲才找到一个比较满意的。
实践过程
导入模型:把模型导入Blender后,我就开始琢磨怎么让蒂法动起来。这过程真挺折磨人的,调整各种参数,试又试,就为让她摆出一个好看的姿势。
- 我得给蒂法“摆姿势”。用鼠标点点拽拽,让她胳膊抬起来,腿稍微弯一点,还得注意身体的重心,要不然看着就很别扭。
- 然后,我开始研究打光。这玩意儿也挺讲究的,不同的光线,出来的效果完全不一样。我试好几种,选一种比较柔和的光线,感觉这样能更好地展现蒂法的魅力。
- 一步,就是材质和渲染。Blender里有很多预设的材质,像什么皮肤,头发,衣服,都可以直接用。我给蒂法穿上一件我觉得比较好看的衣服。
全部弄好后,我点击渲染按钮,等等,终于,一张蒂法的美图就诞生!
成果展示
看看我做的图,是不是还挺像那么回事的?虽然跟那些大佬比起来还有很大差距,但毕竟是我第一次尝试嘛已经很满足。以后有时间,我还要继续研究,争取做出更棒的蒂法美图!
这回的实践就分享到这里。喜欢蒂法的记得点个赞!
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