最近玩了玩《红色沙漠》的Demo,上手感觉还挺带劲,跟大家唠唠嗑。
最开始是看了TGA上的那个预告片,当时就被那个味儿给吸引住了,啥艾尔登法环+巫师3,听着就想试试。正好最近放出了Demo,赶紧下载开搞!
一进去,画面确实可以,次世代引擎BlackSpace做的,细节拉满。我捏了个糙汉子主角,直接就开干了。
第一个任务好像是打一个叫“Staglord”的BOSS,这玩意儿是个鹿头人身的怪物,体型巨大,攻击范围也广。刚开始我直接莽上去,被它几下就拍飞了。后来发现得讲策略,要躲它的攻击,找机会输出。
战斗系统感觉有点像《黑暗之魂》,但又没那么硬核。打击感很足,刀刀到肉,特别是用技能的时候,特效炸裂。我最喜欢用一个叫“旋风斩”的技能,转起来就像个陀螺,能把小怪全卷飞。
打Staglord的时候,我试了好几种套路。先是用翻滚躲避它的攻击,然后用轻攻击蹭血。但是这BOSS血太厚了,磨了半天血条都没怎么掉。后来我发现可以用重攻击打断它的技能,然后趁机输出一波。这招挺管用,几个回合下来,终于把它给撂倒了。
打完BOSS,游戏还展示了一些探索内容。地图挺大的,风景也不错,能骑马到处溜达。路上会遇到一些小怪和宝箱,打怪能升级,开宝箱能拿到装备。我拿到了一把新的大剑,攻击力提升了不少,砍怪更爽了。
除了打怪和探索,游戏里还有一些剧情任务。我接了一个护送任务,要把一个NPC送到安全的地方。路上遇到了一群强盗,不得不跟他们干了一仗。这帮强盗挺厉害的,会用弓箭和陷阱,差点让我翻车。还好我反应快,用技能把他们全给解决了。
对了,Demo里还展示了一个新的BOSS,叫“女巫玛丽”。这玩意儿是个暗黑风格的女巫,会用魔法攻击。我还没来得及跟她打,Demo就结束了,有点可惜。
- 《红色沙漠》给我的感觉很不错。画面战斗爽,探索内容也丰富。
- 虽然还有一些地方需要优化,比如剧情有点薄弱,但整体来说,是一款值得期待的游戏。
- 希望正式版能早点出,到时候我一定要好好玩玩!
这回的《红色沙漠》试玩,让我对这款游戏充满了期待。希望2025年秋季发售的时候,能给我带来更多的惊喜!
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