大伙儿今天有空,那我就来聊聊我最近又捡起来耍的一款老游戏——《永恒之柱2》。这游戏,当年刚出的时候我就瞅着了,但一直没腾出功夫好好钻研。最近么,刚好有点闲工夫,就寻思着,得,开整!
初入死火
一上来,捏人界面就够我喝一壶的。选啥职业?就喜欢那种能打能抗,或者有点特殊花样的。瞅了瞅,魔法师?听着就挺猛,各种法术biubiubiu。还有那经典的战士,估计就是硬碰硬的狠角色。我记得网上有人说,野蛮人那叫一个莽,上来就是AOE,打一片,就是脆了点,保命技能不多。还有那个咏者,听说召唤物挺厉害,这个我得记下来,说不定以后能用上。
我当时就琢磨,要不整个游侠试试?带着个宠物,感觉挺拉风。资料里说游侠的“狩猎标记”挺核心,还有那个“魂伴者”,动物伙伴是灵体的,得召唤才出来,有意思。不过我又看到了圣骑士,这职业听着就一身正气,辅助能力应该不赖,据说技能还不用读条,四抗还高,这不挺
我的开荒小队与折腾之路
我一咬牙,选了个啥?我寻思着,要不搞个组合拳?就选了个游侠,再配了个圣骑士的副职。想着能打能辅助,宠物还能帮忙扛一下。开局选了个猎豹当我的魂伴,帅就完事儿了!
刚开始上船出海,那叫一个手忙脚乱。招募船员,分配任务,还得琢磨着怎么打海战。陆地上的战斗也不轻松,怪物的技能五花八门,我这边队员的技能也是一堆,看得我眼花缭乱。初期没少读档,真的,有时候一个不留神,后排的脆皮就被敌人摸过来两刀给放倒了。我的游侠圣骑组合,感觉输出是有的,但有时候就是感觉差那么点意思,不够爽快。
玩着玩着,我就开始琢磨队伍配置了。光靠主角一个人肯定不行。我队伍里还塞了个战士,选了个“忠诚卫士”的子职业,让他顶在最前面。然后,又搞了个魔法师,负责控场和爆发输出。有时候打着打着,就觉得魔法师的技能虽强,但读条太慢,容易被打断。后来又试了试把一个队友转成武僧,配合战士,搞那种敏捷和感知为主的,用战弓在后面射,效果也还行。
我还特意留意了一下那个咏者。有一次战斗,敌人里有个咏者,不停地召唤小弟,把我给烦的。我就想,这玩意儿我自己用起来肯定也挺爽。于是我也招募了个咏者,让他没事就在后面念念叨叨,战场上时不时就多出来几个帮手,确实省心不少。
对了,还有个职业叫龙骑士,说是能变龙,听着就霸气。但我琢磨着,这估计是大后期才能爽的职业,我这刚开荒,还是先稳扎稳打。
一点心得体会
玩了这么一段时间,感觉《永恒之柱2》这游戏,真是内容管饱。职业搭配、技能选择、装备取舍,每一个环节都有得研究。一开始可能会觉得复杂,选项太多,有点无从下手。就像我对着那一堆职业发愁,不知道哪个才是“版本答案”。
但玩进去了,慢慢摸索,找到适合自己的打法和队伍配置,那种成就感还是很足的。比如我那个游侠圣骑,一开始觉得有点不上不下,后来调整了一下技能加点和装备,把游侠的远程输出拉满,圣骑士的光环和辅助技能点上,打起来也顺手多了。关键还是得自己多尝试,别怕失败,大不了读档重来嘛
现在我这船队也初具规模了,主线任务也推了不少。每次出海探索新的岛屿,发现新的秘密,都还挺有意思的。这游戏,确实值得静下心来好好品味一番。行了,今天就先分享到这儿,我得赶紧上船,继续我的死火群岛冒险去咯!
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