为什么碍事梨这么火?这个词背后故事太有趣了!

天美租号

大伙儿估计都听说过“碍事梨”这个词儿?对,我说的就是当年玩《生化危机4》里头那个,里昂要保护的总统千金,艾什莉。提起她,可真是一把辛酸泪。

想当年我头一回接触那游戏,那叫一个着迷。里昂是真帅,操作起来也带劲儿。可偏偏摊上了这位大小姐,简直了。她,跑得比谁都慢,一有风吹草动就蹲地上不动弹,要么就是不看路,正好挡你枪口,或者自己傻乎乎往敌人堆里凑。那会儿我年轻,手也笨,为了护着她,不知道重来了多少次,手柄都快被我捏碎了。玩家们给她起了个外号叫“碍事梨”,那真是太贴切了,一点儿都没冤枉她。

那时候我就琢磨,这游戏设计者是不是故意的?专门弄这么个角色出来折磨咱们玩家。每次好不容易清完一波怪,一回头,得,她老人家又不知道被哪个犄角旮旯的敌人给抓走了,你还得屁颠屁颠跑回去救。真是让人又爱又恨,主要是恨大于爱,哈哈。

为什么碍事梨这么火?这个词背后故事太有趣了!

不过话说回来,这“碍事梨”,可不仅仅是游戏里才有。我跟你说,生活里、工作上,这种让人头疼的情况,或者说角色,也真不少见。甚至有时候,咱们自己可能都稀里糊涂地成了别人的“碍事梨”,自己还不知道。

我就有过这么一段经历,现在回想起来,脸上还有点儿发烧。那是好几年前了,我刚跳槽到一个全新的行业,负责一块自己完全不熟悉的业务。那会儿真是两眼一抹黑,啥都不懂。但又有点儿死要面子,不乐意让人家觉得我笨,或者能力不行。

当时我们头儿看我挺积极,就把一个挺要紧的活儿交给我了,让我牵头去弄。我当时也没多想,心想这可是个表现的好机会,撸起袖子就埋头苦干。遇到搞不懂的地方,也不太好意思老去麻烦老同事,一来怕耽误人家正事儿,二来也怕问多了显得自己太菜。我就自个儿在那儿瞎琢磨,瞎折腾,还觉得自己特努力。

结果你们猜怎么着?好家伙,等到了要交成果的时候,我拿出来的东西,跟项目要求完全是驴唇不对马嘴,方向都跑偏十万八千里了!我们头儿一看,那脸当场就有点儿挂不住了。没办法,还是整个团队的人,陪着我一块儿加班加点,熬了好几个通宵,才勉勉强强把这事儿给兜了回来,没酿成大错。

那段时间,我真是吃也吃不睡也睡不香。虽然明面上没人说我什么重话,但自个儿心里跟明镜儿似的。我那股子瞎积极,还有那点可怜的自尊心,真是妥妥地拖了整个团队的后腿。我,就成了那个不自知的现实版“碍事梨”,还觉得自己挺委屈。

后来项目忙完了,我们头儿也找我谈了次话。没怎么批评我,就是很平和地给我点拨了几句。他说团队协作,最重要的就是沟通和信任,不懂就问,遇到问题大家一起想办法,藏着掖着自己瞎搞,那才会把小问题拖成大麻烦。我当时听得,真是脸上火辣辣的,恨不得找个地缝钻进去。

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从那以后,我就特别注意这一点。这“碍事梨”的名头,可不好听,更不好当。不管是游戏里,还是现实中,咱都得尽量别给别人添堵。也得多反思反思自己,别在不知不觉中,成了别人前进路上的那颗“梨”,那就太尴尬了。这事儿,确实值得咱们好好琢磨琢磨。

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