得,今天就来聊聊我最近又扒拉出来玩的这个老游戏——《中华一番客栈》。这玩意儿真是有点年头了,当年玩的时候还是个愣头青,现在再捡起来,感觉还挺特别的。
折腾开始
说干就干,先是把这老古董游戏给找出来。现在的电脑跑这玩意儿,还得费点劲,捣鼓了半天,总算是弄好了能跑起来。打开游戏,那熟悉的简陋画面,跟现在的游戏比那是没法看,但就是有种说不出的亲切感。
开张大吉
进游戏,啥也没有,就一个小破店面。第一件事儿,那肯定是招人。掌柜的、厨子、小二、保镖,一个都不能少。看来看去,挑了几个顺眼的,属性嘛先不管那么多了,能用就行。
然后就是布置店面。桌子、椅子、柜台、灶台,这些都得买,还得摆放地方就那么大,怎么摆能多塞点客人,又不至于太挤,这得琢磨琢磨。我记得以前玩的时候,就喜欢把桌子摆得密密麻麻的。
手忙脚乱的经营
好了,家伙事儿都置办得差不多了,人也齐了,那就开门迎客!
- 买菜:开张前得去市场买菜,米、面、肉、菜,看着哪个便宜又好用就买哪个。不能买太多,放久了会坏;也不能买太少,不然客人来了没东西做。
- 应付客人:客人一进来,小二得赶紧上去招呼,安排座位,然后客人点菜。点完菜,单子传到厨房,厨子就开始忙活。做好了,小二再端上去。客人吃完,收钱,收拾桌子,一套流程下来,忙得不行。
- 处理突发状况:这游戏好玩就好玩在不安生。时不时会有地痞流氓来捣乱,这时候就得靠保镖了。有时候还闹老鼠,影响卫生,得赶紧处理。还有些特殊事件,比如碰上美食家,伺候好了有奖励,伺候不好就等着差评。
刚开始玩那会儿,真是手忙脚乱。客人一多,点菜、上菜、收钱,经常搞混。员工有时候还会偷懒或者闹情绪,得看着点。钱赚得也慢,升级个桌子椅子都得抠半天。
慢慢走上正轨
玩了一段时间,慢慢就摸到门道了。知道怎么合理安排人手,怎么摆放桌椅效率最高,哪些菜最受欢迎,哪些食材得常备。钱也越赚越多,就开始琢磨着升级了。
换更好的厨具,能加快做菜速度;换更好的桌椅,客人坐着舒服,给钱也可能多点;还可以扩建店面,容纳更多客人。看着自己的小客栈一点点变大、变漂亮,那成就感还是挺足的。
员工也能培养,等级高了,干活效率也高。有时候还得给他们涨涨工资,不然留不住人。
一点感想
虽然这《中华一番客栈》画面简单,操作也不复杂,但玩起来就是挺上头。它那个经营的逻辑设计的挺各种小细节、小事件也多,不会觉得单调。看着客栈里人来人往,忙忙碌碌,就好像自己真的在经营一家店一样。
现在再玩,更多的是一种怀旧。跟现在那些动不动就氪金、画面炫酷的游戏比,这种纯粹靠经营、慢慢积累的游戏,反而有种独特的味道。挺适合放松的时候,打发打发时间。今天就先玩到这,客栈还得继续开下去。
还没有评论,来说两句吧...