尸体发火怎么加点最猛?大神推荐主流加点思路!

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今天得好好说道说道我这“尸体发火”的实践心得。这玩意儿,一开始我也不怎么待见,觉得不就是炸个尸体嘛能有多大名堂。后来有一阵子,也不知道着了什么魔,就非得把这个给练明白了不可。

初上手那会儿的狼狈

刚开始,那可真是手忙脚乱。看人家视频里,尸体“嘭嘭嘭”连环炸,小怪一片一片地倒,帅得不行。轮到我上手,要么是好不容易打死一个,想炸,发现技能按半天没反应,低头一看,豁,没“蓝”了,或者说那什么“精华”不够,气死个人。

有时候,就是尸体是有了,技能也放出去了,结果?就跟哑炮似的,炸一下,就那么一小撮,伤害跟刮痧一样。旁边的小怪还活蹦乱跳地围殴我。那段时间,真是一点成就感都没有,甚至有点怀疑人生,寻思着是不是我压根就不是玩这块的料。

琢磨与尝试

后来我不服气,凭什么人家行我就不行?我就开始琢磨了。这“尸体发火”,肯定不是个单独的玩意儿,它得有前置,也得有配合。

我发现,第一步,你得有尸体,而且是新鲜的、大量的尸体。这就意味着,你不能光指望这一个技能吃饭。得先有点儿别的本事,能快速制造“原材料”。我就开始翻箱倒柜地找,把那些能快速打出伤害、或者能一下撂倒一片小怪的技能都拉出来练。

  • 先学着怎么快速清掉第一波小怪,保证地上有足够的“引信”。
  • 然后是这个“尸体发火”本身,我发现不能瞎点。有的攻略说要加满,有的说加个十几级就行。我就自己试,根据自己打怪的节奏,还有装备的回蓝速度,慢慢调整。发现点多了,是炸得狠,但蓝也跟不上趟;点少了,威力又差点意思。真是个细致活儿。
  • 我还发现,有些辅助的玩意儿也挺重要。比如先给怪上个“虚弱”啥的,让它们不那么能抗,或者干脆把它们聚一堆,这样一炸就连锅端了。那会儿我就跟做实验似的,把各种技能组合着来,哪个好用就记下来。

那段时间,我也不去干别的,就一门心思扑在这上面。从最开始的磕磕绊绊,到后来能稳定地炸翻几只,再到能比较流畅地清场,中间不知道失败了多少次。

渐入佳境与最终效果

练着练着,感觉就来了。手感这东西,真是练出来的。

到后来基本上就是一套行云流水的操作。遇到一大群怪,我也不慌了。先上去biubiubiu放倒几个炮灰,制造出第一批尸体。然后瞅准机会,一个“尸体发火”点下去!“轰!”的一声,连锁反应就开始了。看着屏幕上数字乱跳,小怪成片成片地消失,那叫一个痛快!

尤其是遇到那种精英怪带着一帮小弟的时候,以前得费老大劲。先把精英怪旁边的小弟变成“炸药包”,然后引爆,有时候运气连精英怪都一起炸残了。那效率,杠杠的。

这“尸体发火”练出来之后,感觉整个游戏的难度都降了一截。以前打个怪,抠抠搜搜,生怕翻车。现在就是一路炸过去,突出一个简单粗暴,非常解压。特别是心情不好的时候,进游戏里炸上几轮,感觉啥烦心事儿都没了。

所以说,很多东西,看着简单,真要自己上手去实践,去琢磨透了,那还是得花不少心思的。不过一旦你把它给吃透了,那份成就感也是实打实的。

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