得,今天就来聊聊我最近瞎折腾的这个“大剑2”。也不是说真有这么个动画或者漫画续作,主要是哥们儿我自己脑子里的一些实践和记录。
最初的念头
事情是这么开始的。前阵子闲着没事,我又把老版的《大剑》动画翻出来重温了一遍。还是那么对味儿,克蕾雅她们是真帅。但是,看到那个结尾,就感觉,意犹未尽!就好像刚吃到兴头上,菜没了。然后我就琢磨,要是这玩意儿有第二季,那得是啥样?
一开始也就是瞎想想,后来不知怎么就魔怔了,想着,干脆我自己来“实践”一下这个“大剑2”的创作过程,看看能不能给自己脑补出个满意的后续。纯属自娱自乐,记录一下自己的胡思乱想。
瞎鼓捣的过程
动手能力基本为零,画画啥的也就幼儿园水平。所以我的“实践”,主要还是在剧情和设定上瞎琢磨。
- 剧情咋接:这是头一个大难题。动画那个结尾,跟漫画后面差得有点远。我是接着动画来,还是参考漫画80话之后那个大转折,搞点更复杂的世界观?我试着写了几条线,发现都特别容易写崩。要么就是重复以前的打怪升级,要么就是扯得太远,没了原来那股“大剑”的味儿。
- 新角色咋整:老角色们的故事都挺完整了,再拉出来折腾,感觉有点毁经典。那要不要搞点新妹子,新的大剑战士?我又怕把握不现在好多作品,女主一个比一个猛,男角色反而成了陪衬,这跟《大剑》那种独特的氛围不太搭。而且新角色得有新故事,有新的苦大仇深,这可不好编。
- 战斗怎么搞:说到《大剑》,那战斗场面必须得劲儿!我脑子里过了好多遍,什么“拔刀术”一闪,或者憋个大招“蓄力斩”什么的。光想是挺爽,真要落到纸面上,哪怕只是文字描述,都感觉干巴巴的。我想象中那种石破天惊的动静,写出来就跟小孩打架似的。
那段时间,我真是有点走火入魔了。没事就抱着个本子写写画画,也画不出就是一些火柴人,标着谁谁谁又放了个什么招。偶尔看看网上别人讨论的“熟肉”资源,或者一些同人创作,希望能找到点灵感,结果越看越觉得自己搞的这玩意儿不行。
实践后的反思
就这么折腾了大概小半个月,热情也退了,脑子也清醒了。我看着我那本子上鬼画符一样的东西,突然就笑了。
我这是图啥?我又不是真要去做动画,也不是要写小说投稿。就是因为喜欢一个作品,然后对它的结局有点小遗憾,就非得自己跟自己较劲,想整个“完美续作”出来。
这不就跟我以前折腾别的一样嘛一开始兴致勃勃,觉得能搞出个名堂,结果过程中遇到各种困难,发现,也就那么回事。很多时候,享受那个过程,哪怕是瞎折腾的过程,可能比非要一个结果更重要。
现在想想,有没有《大剑2》不重要。原著漫画后面也挺精彩的,虽然动画没全拍出来。我这番“实践”,最大的收获可能就是,让我更明白了自己的斤两,也更珍惜那些真正优秀的作品了。它们能被创作出来,那得是多少人的心血。
我的“大剑2”实践记录,就停留在了一堆不成形的想法和几页涂鸦上。不过这段经历也挺有意思的,至少让我这中年人,又体验了一把年轻时那种一头扎进自己热爱事物的劲头。挺真的挺好。
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