大伙儿!今儿个咱聊聊穆拉丁·铜须这哥们儿。一开始我对这矮人也就是个脸熟,知道他是魔兽里的一号人物,挺猛的,山丘之王嘛锤子抡得呼呼响。但具体他都干了些有啥故事,我还真没太上心过。
事情是这么开始的。有段时间,我不是在重新过《魔兽争霸III》的剧情嘛主要是想重温一下阿尔萨斯那条线。玩着玩着,诺森德那旮沓,穆拉丁就登场了。当时我就记得,他陪着阿尔萨斯找霜之哀伤,结果好像是被那剑给“咔嚓”了,或者是被炸飞了?反正当时给我的感觉就是,这哥们儿为了劝阿尔萨斯,结果把自己搭进去了,挺悲壮的。
然后,我就琢磨,不对,我在《魔兽世界》里见过他!铁炉堡有时候能瞅见他,后来诺森德版本,他在风暴峭壁那儿也是个重要角色。这就让我纳闷儿了,一个在《混乱之治》里头 вроде бы(好像)挂掉的英雄,怎么又在《魔兽世界》里活蹦乱跳的?
刨根问底的开始
就是有点犟脾气,一件事儿想不明白就浑身难受。于是我就开始琢磨这事儿了。
第一步,我重新仔细看了《魔兽争霸III:冰封王座》的过场。
我把当年阿尔萨斯拿到霜之哀伤那段CG翻来覆去看了好几遍。穆拉丁确实是被霜之哀伤爆裂的冰块给炸飞了,当时阿尔萨斯也以为他死了,头都没回就走了。这点跟我模糊的记忆对上了。
第二步,我就开始在游戏里找线索。
我想既然他在《魔兽世界》里出现了,那游戏里肯定有说法。我特意开了个矮人小号,从丹莫罗出生,一路任务清上去。后来到了《巫妖王之怒》版本,我就直奔风暴峭壁。果然,穆拉丁在那儿活得好好的,还是霜脉矮人的头头。
我就开始做那边的任务线,特别是涉及到布莱恩·铜须找到他,帮他恢复记忆那一段。,原来是这么回事!
实践过程中的发现
- 失忆梗: 原来穆拉丁当时没死,只是被炸晕了,还失忆了!后来被霜脉矮人给救了,还成了他们的国王,叫啥“约格·风暴之心”。这剧情,挺戏剧性的。
- 兄弟情深: 是他兄弟布莱恩·铜须,那个著名的探险家,坚持不懈地找他,才在风暴峭壁找到了他,帮他恢复了记忆。铜须三兄弟,麦格尼当国王,布莱恩搞探险,穆拉丁能打能抗,也算各司其职了。
- 坚韧的矮人: 这让我对穆拉丁的印象又加深了一层。他不光是个猛将,还是个硬骨头。那么重的伤,失忆了都能混成个国王,恢复记忆后又继续扛起对抗巫妖王的大旗,真不是盖的。
- 游戏剧情的连贯性: 这也让我感觉暴雪在剧情设计上还是下了功夫的,虽然有时候吃书,但这种能把早期作品里的“遗留问题”给圆回来的操作,还是挺有意思的。至少让我这个老玩家感觉,当年的遗憾得到了弥补。
的感受
通过这么一番折腾和实践——主要是查资料、做任务、看剧情——我对穆拉丁·铜须这个角色算是有了个全新的认识。他不再仅仅是《魔兽争霸III》里那个给阿尔萨斯当“背景板”的悲情英雄,而是一个有血有肉、经历坎坷但依然坚韧不拔的矮人领袖。
从一开始单纯觉得他是个“山丘之王”,到后来发现他“死而复生”的疑点,再到主动去游戏里和资料里寻找答案,弄清楚他失忆、被救、恢复记忆、重回联盟阵营的整个过程,这个“实践”也算是圆满了。感觉就像自己亲手解开了一个小谜团一样,挺有成就感的。以后跟人聊起魔兽故事,咱也能把穆拉丁这块儿给说得明明白白的了!
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