大伙儿,今儿个咱聊聊PS5这机器的性能。自打这玩意儿一出来,我就琢磨着得弄一台。好不容易抢到手,那心情,甭提多激动了。
开箱与初体验
第一步,肯定是开箱。那家伙,分量不轻,造型也挺科幻。接上电视,开机!整个过程挺顺畅,系统界面比PS4那会儿感觉流畅了不少,动画也挺细腻。心里头就寻思,这性能指定差不了。
加载速度,真香!
要说PS5性能给我最直观的感受,那必须是它那块SSD硬盘。以前玩PS4,进个游戏,加载个地图,有时候真能等得人上厕所回来都还没现在用PS5,我特意试了几个以前PS4上加载慢的老游戏,比如《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。我记得PS4版快速移动也得等个十几秒,PS5上,嗖一下,几乎就是瞬间的事儿!当时我就惊了,这体验提升太大了,简直是换了个游戏。
- 启动游戏快:从主界面点开游戏图标到能玩,那速度杠杠的。
- 游戏内加载快:无论是切换场景、死亡后重新开始,等待时间都肉眼可见地缩短了。
这点真是谁用谁知道,用了就回不去了。
画面与帧数表现
接下来就是实际玩游戏的感受了。我主要玩了几个PS5独占或者有次世代升级的游戏。
画面细节确实顶。比如玩《恶魔之魂:重制版》,那光影效果,那材质细节,真的是赏心悦目。还有《瑞奇与叮当:时空跳转》,那场景切换的流畅度和细节,完全展现了PS5的实力。很多游戏都提供了“画质模式”和“性能模式”。
- 画质模式:追求极致的视觉效果,比如4K分辨率、光线追踪啥的,帧数可能会在30帧左右,但画面是真漂亮。
- 性能模式:牺牲一点点画质,换来更流畅的60帧体验。我个人大部分时间还是偏向性能模式,毕竟玩起来顺滑最重要。
我试了下,大部分优化好的游戏,在性能模式下都能稳定60帧,玩起来那叫一个丝滑。就算是开光追,有些游戏也能在动态分辨率下保持一个不错的流畅度。这点比我想象中要
听说有些游戏的优化,PS5这边做得比隔壁(大家都懂)好像还要顺溜一点,具体原因咱也搞不懂,反正玩着舒服就行。
散热与噪音
玩久了,我也摸了摸机器。发热是肯定有的,毕竟性能摆在那儿。但感觉控制得还行,不像以前有些机器那样烫得能煎鸡蛋。噪音方面,我这台机器平时玩游戏,风扇声不大,除非把耳朵贴上去,不然基本听不见。这点比我那台老PS4强多了,那老伙计一跑大作就跟要起飞似的。
DualSense手柄的加持
虽然手柄本身不算“性能”,但它带来的沉浸感确实让游戏体验上了个台阶。自适应扳机和触觉反馈,在玩射击游戏或者赛车游戏的时候,那感觉太真实了。比如扣扳机的阻力,不同路面的震动反馈,这些都让游戏的“性能”感觉更好了,因为你更能融入进去。
一些小观察
我还发现,PS5的系统反应速度很快,切换应用、进商店什么的,都比以前利索。虽然听说芯片啥的,新版旧版没啥大变化,但整体的软件优化感觉还是到位的。游戏开发商对PS5的优化也越来越熟练了,后面出的游戏,画面和流畅度平衡得越来越
经过我这段时间自己折腾和玩下来,PS5的性能是实打实的。加载快、画面好、运行稳,这几点对于咱们玩家来说,就是最实在的提升。虽然说不上是什么翻天覆地的革命,但这种稳扎稳打的进步,确实让玩游戏的乐趣又多了不少。
行,今天就先分享到这儿,纯粹是个人的一点使用感受,希望能给还没入手或者还在观望的朋友一点参考。
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