最近闲下来,找了个叫啥“工业大亨”的游戏瞎琢磨。一开始我以为就跟以前玩的那些“模拟城市”差不多,点点鼠标,盖盖房子就完事了。结果,上手之后才发现,这玩意儿还真有点东西,不是那么简单。
初探门径,手忙脚乱
刚进游戏,眼前一片空地,啥也没有。系统给了点启动资金,然后就让我自个儿折腾。我看了一下能造的玩意儿,好像得先从最基础的资源搞起。行,那就先挖矿!我记得我第一个造的是个小铁矿场,旁边配了个小发电厂,不然机器不动弹。当时就寻思,这不挺简单的嘛
结果,矿石挖出来了,堆在那里了。然后?卖掉?好像太亏了。游戏引导说可以建个冶炼厂,把铁矿石炼成铁锭。我又吭哧吭哧把冶炼厂给建起来。这下问题又来了,矿石怎么从矿场运到冶炼厂?总不能让它自己飞过去。
摸索前进,初具雏形
搞了半天,才发现得铺设传送带。这传送带一开始我还铺不明白,歪歪扭扭的,效率贼低。有时候还会卡住,一堆矿石堵在那里,急死个人。后来慢慢调整,总算是把矿石顺利送到了冶炼厂的炉子里。看着铁锭一块块地产出来,心里头那叫一个美滋滋。
铁锭出来了,接下来干我又研究了一下,可以做成钢材,钢材又能做成零件,零件又能组装成更高级的玩意儿。好家伙,这一环扣一环的,跟个套娃似的。我寻思着,这不就是个小型的生产流水线嘛于是我开始规划布局:
- 铁矿场 -> 传送带 -> 冶炼厂 (产出铁锭)
- 煤矿场 -> 传送带 -> 冶炼厂 (作为燃料,或者也参与炼钢)
- 铁锭 + 煤炭 (假设) -> 钢厂 (产出钢材)
- 钢材 -> 加工厂 (产出零件)
每加一个环节,我就得考虑电力够不够,原材料供应得上不,产成品有没有地方放,或者能不能及时卖出去。仓库这玩意儿也挺重要的,不然东西一多,传送带上全满了,前面的厂子就得停工。
小有成就,继续折腾
就这么一点点地摸索,我的小工厂区也慢慢扩大了。从一开始只有一两个小作坊,到后来七八个厂房连成一片,传送带纵横交错,各种小机器人在那儿忙活(有些游戏里是小车或者无人机),看着还真有那么点工业帝国的意思。
我还记得有一次,为了搞一个高级产品的生产线,我把前面辛辛苦苦攒的钱全投进去了。建了好几个新厂房,升级了好几条生产线。结果,其中一个关键的原材料供应出了问题,整个生产线都瘫痪了。当时我那个急,来来回回检查,调整了好几个小时,才把问题给解决了。当第一件高级产品从生产线上下来的时候,我感觉比自己中了奖还开心。
玩到后面,就开始追求效率最大化,什么资源配比最合理,厂房怎么布局最节省空间和传送带,电力怎么分配最稳定。虽然只是个游戏,但琢磨这些东西还挺上头的。看着屏幕上那些数字蹭蹭往上涨,那种成就感,还真不赖。
现在我的那个“工业帝国”也算是小有规模了,虽然离那些游戏大佬还差得远,但从一片荒地折腾到现在这个样子,也算是体验了一把当“大亨”的感觉。我还打算继续扩建,挑战更复杂的生产链条,看看能把这个摊子铺多大。这实践过程,虽然有时候挺烧脑,但也确实挺有意思的。
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