今天得空,跟大家唠唠我最近又捡起来玩的生化危机里头那个传奇人物——汉克。这哥们,代号“死神”,那可不是白叫的。
初识与准备
我记得最早接触汉克,还是在老版生化2的“第四幸存者”模式里。那时候真是眼前一亮,这家伙一身黑,戴着防毒面具,透着一股子神秘和强悍。这回重温重制版,我又专门把他的模式翻出来,准备好好体验一把“死神”的日常。
实践开始前,我先是回忆了一下:
- 汉克这家伙,武器配置是固定的,没得挑。
- 弹药和补给那是相当紧张,每一发子弹都得算计着来。
- 敌人配置也是固定的,但数量多,种类杂,什么舔食者、暴君,都等着你。
心里有了个大概的谱,就准备开干了。
艰难的突围之路
一上来,我就深吸一口气。目标明确,就是带着G病毒样本,从下水道一路杀到警察局门口的直升机那儿。说起来简单,做起来那叫一个难。
开局那几个僵尸,我就试了好几种法子:
- 硬刚:直接开枪,砰砰砰,结果发现子弹掉得太快,后面肯定不够用。
- 走位:尝试从僵尸的空隙里钻过去。这个对操作要求高,一开始老是被挠,被啃了好几口,血哗哗地掉。
- 引诱:把僵尸引到一边,然后趁机溜过去。这个比较稳妥,但费时间,而且有些地方空间小,不好操作。
我磕磕绊绊地过了第一波。心里琢磨着,这汉克不愧是安布雷拉的精英特工,心理素质是真换我早慌了。一路走,一路盘算着手里的家伙事儿:手枪、霰弹枪、马格南,还有几颗手雷和闪光弹。这些可都是保命的玩意儿,不能随便浪费。
遇到舔食者的时候,我一般选择用霰弹枪,瞄准了打头,争取一击必杀,或者至少让它硬直。要是好几只一起上,那就得扔个闪光弹,趁它们瞎了赶紧跑。最怕的就是转角遇到爱,突然蹦出来个暴君,那家伙追着你跑,压迫感十足。这时候就得靠灵活的走位和对地图的熟悉了,不然很容易被堵死。
我还记得有一次,子弹快打光了,就剩一把小刀。当时真是绝望,想着这“死神”的名号怕是要砸我手里了。结果硬是靠着风骚的走位和偶尔的小刀划拉,居然让我蹭到了补给点,捡了点弹药,那感觉,跟中了彩票似的。
汉克那招牌的“扭脖子”绝技,游戏里虽然没法直接操作,但你能感觉到他那种高效、冷酷的杀人技巧。他不像主角那样有光环,有各种剧情支援,他就是一个人,一把枪,一个任务,从头到尾都是硬碰硬,在绝境中杀出一条血路。
达成目标与感悟
为啥我对汉克这角色这么着迷?说起来,跟我以前的一段经历有点关系。那会儿我刚换了个工作,新环境,新业务,压力山大,感觉四面楚歌,每天都跟打仗似的。晚上回家,就喜欢玩点这种有挑战性的游戏,特别是汉克这种,在几乎不可能的情况下完成任务的角色。
每次成功带着G病毒样本跑到终点,屏幕上显示任务完成的时候,那种成就感,别提多爽了。就好像现实中的困难,也被我克服了一样。汉克那种不屈不挠,哪怕只剩一个人也要完成任务的劲头,多少也给了我一些心理上的支撑。
所以你看,汉克这个角色,不光是打打杀杀那么简单。他代表的是一种极致的专业和坚韧。他能活下来,不是靠运气,是靠实打实的本事和冷静的头脑。在游戏里扮演他,也算是一种特殊的体验,感受一下那种在绝境中挣扎求生的刺激。
这回重温,虽然还是死了好几次,但最终还是成功突围了。看着汉克登上直升机远去,我这心里也踏实了不少。这可能就是经典角色的魅力,不管过多久,总能让你找到新的乐趣和感悟。
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