琢磨“海底大”,我的一点实践记录
最近,我就琢磨这个“海底大”的玩意儿。不是说真要去潜水哈,那家伙事儿可复杂了,又是装备又是团队的,咱普通人玩不转。我说的是,在电脑上搞点跟海洋沾点边的东西。
起初的想法挺简单。 就想着,能不能弄个简单的小场景,有点海底的感觉。可能是前阵子看纪录片,也可能是不知道在哪儿瞅见了“海底大探险”这几个字,就勾起了我这点心思。说干就干,我就开始捣鼓了。
第一步,找素材。这玩意儿不能凭空想,得有东西看。我就上网搜罗了一堆海洋生物的图片,什么小丑鱼、海龟、珊瑚,还有那些奇奇怪怪叫不上名儿的鱼。图片质量得过得去,不然放大了都是马赛克,那可不行。
然后,琢磨怎么把它们“动”起来。静态图片没意思,得让它们有点生气。我以前接触过一点简单的动画制作工具,不算专业,但够用。就把这些图片一个个抠出来,背景透明的那种,方便后期处理。我就想,鱼得游,海草得飘,气泡得往上冒。
实际操作起来,比想的费事儿。 你看那鱼游泳,不是简单地左右平移就完事儿的。尾巴得摆动,身体得有点起伏。我就一点点调,先让它能动,再琢磨怎么动得自然点。海龟,动作就得慢悠悠的,透着那么一股子稳重。这个过程,挺磨人的,有时候调一个动作能花小半天。
我还想着,能不能加点互动。比如,鼠标点一下某个生物,它能给个反应,或者旁边弹出一个小牌子,介绍下这是这个功能,我试了试,发现用我手头这点三脚猫功夫,搞起来有点复杂,就暂时先放下了。饭要一口口吃嘛不能想着一口吃成个胖子。
鼓捣了几天,总算是弄出个雏形。一个简单的海底动态画面,几条鱼在游,海龟在旁边慢慢划水,背景有些珊瑚和海草。虽然简陋,但看着自己一点点把想法变成现实,那感觉还是挺不错的。
为啥要折腾这个? 也没啥特别高大上的理由。就是觉得好玩,能打发时间,顺便也活动活动脑子。有时候,这种看似没啥用的小实践,反而能带来点小乐趣。就像以前自己瞎琢磨修个小家电,虽然可能还是得找师傅,但那个过程,挺有意思的。这个“海底大”,对我来说,差不多就是这么个情况。
目前也就这样了,一个自娱自乐的小东西。后续会不会再加点看心情,也看我这点技术有没有长进。反正,记录一下,也算没白折腾。
还没有评论,来说两句吧...