今儿个,就跟大家伙儿聊聊我自个儿玩诛仙里头合欢这点事儿。当初选这门派,也没想太多,就瞅着技能挺炫,唰唰唰的,感觉挺厉害,就一头扎进去了。
上手那点迷糊劲儿
刚开始玩,那叫一个手忙脚乱。技能图标一堆,哪个是干啥的,哪个好用,两眼一抹黑。就记得有个技能,好像叫“缠绵”,一点就能飞到怪脸上,伤害还挺高,用起来那叫一个爽快!当时就靠这招鲜吃遍天了,嘿也因为这个,老是冲太猛,一不小心就躺地上看风景了。那时候就琢磨,这合欢看来不光是冲冲冲那么简单。
摸索爆发的门道
玩着玩着,慢慢就咂摸出点味儿了。合欢这职业,核心就是爆发!一套技能连贯打出去,那伤害数字往上冒,看着就舒坦。特别是打那些皮厚的怪,或者跟人切磋的时候,找准机会一套爆发,对面血条瞬间清空,那种成就感,啧啧。为了这爆发,我也没少研究技能怎么搭配,什么时候该用什么技能,哪个技能先放,哪个后放,都得琢磨。
我还记得,为了搞明白那个什么“伴影值”,一开始老是不得劲。就感觉自己伤害时高时低的,后来才弄明白,得先进一个叫“比翼红尘”的状态,才能消耗那个值打出高伤害。这玩意儿,你不亲自去试,光看说明有时候真不行,还是得自己多练多体会。
装备,永远的追求
说到玩游戏,装备这玩意儿肯定是绕不开的。咱玩合欢,追求高爆发,那好武器、好首饰就老重要了。我可没少为了刷装备下本,有时候为了一个属性好点的戒指,能连着刷好几天。那会儿,每次副本打完,最紧张的就是开箱子那一下,心里默念着出货出货!出了自己用的,能高兴大半天;没出,就叹口气,下一趟继续。
慢慢地,装备一件件换下来,看着自己角色的攻击力一点点往上涨,心里头那叫一个美滋滋。感觉自己打怪也利索了,PK也更有底气了。
现在的一点心得
现在玩合欢,算是有点心得了。我觉得:
- 定位要准:合欢就是个高爆发的刺客,别老想着跟人硬扛,得找机会,一击毙命或者打残。
- 技能要熟:哪些技能是核心输出,哪些是保命的,哪些是控制的,心里得有数,按起来才能行云流水。
- 走位要骚:毕竟身板不算硬,得学会躲技能,拉扯空间,给自己创造输出环境。
诛仙里头玩合欢,对我来说是个挺有意思的过程。从一开始的啥也不懂,到后来慢慢摸索出门道,再到能打出自己满意的伤害,这个过程本身就挺好玩的。虽然有时候也会被虐,但那种追求极致爆发的快感,确实是别的门派给不了的。你要是也喜欢这种感觉,合欢这门派,值得试试。
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