今天跟大家唠唠我最近在“地底下受苦”的经历,这游戏,叫《GTFO》。刚上手那会儿,我跟你说,那真是一脸懵逼,两眼一抹黑。
初探地穴,两眼抓瞎
我记得刚下好这游戏,兴冲冲就点开始了。啥教程?好像有,又好像没有,反正我当时是没太仔细看。想着不就是个打怪的嘛进去突突突就完事了。结果?第一把,自己一个人进去的,不到五分钟,我就让那些奇形怪状的玩意儿给送回了老家。那叫一个“我是谁,我在哪,谁在打我”。
后来我寻思着,这不行,得找几个“狱友”一块儿下去受罪。就在网上喊了几嗓子,还真让我凑齐了三个人。我们四个新手,你看我,我看你,装备随便选了选,就又一头扎进去了。
摸索前进,状况百出
进去之后,第一个感觉就是黑,真他娘的黑。手电筒那点光,照亮不了多远。我们几个就跟没头苍蝇似的,到处乱撞。这游戏里,怪物大部分时候是“睡着”的,身上会发光。你要是走路声音大了,或者拿手电筒直接晃它脸,它就醒了。更要命的是,有些怪还会周期性地变红,发出“心跳声”,那时候它就在“听”,一有动静就炸毛。
我们队里有个哥们儿,特勇,看见怪就想上去锤。结果?一锤子下去,怪是倒了,但旁边好几个“邻居”全给惊醒了。然后就是一场混战,子弹到处飞,血包到处撒,还是团灭。
我们总结了几个血泪教训:
- 轻手轻脚是王道: 走路尽量蹲着,别跑,除非万不得已。
- 近战武器是爹: 大部分小怪,趁它睡着或者没警觉的时候,蓄力一锤子就能敲掉,省子弹还安静。
- 别扎堆走: 尤其是在不确定的区域,几个人挤一块儿,万一踩到什么或者惊动了什么,目标太大,跑都没地方跑。
- 那个带触手的“侦察兵”最烦人: 它会伸出长长的触手探路,你要是碰到触手或者在它视野里晃悠久了,它一嗓子就能叫来一大波怪。处理它就得悄悄靠近,然后一伙人集火秒掉,或者一个人拿矛枪这种高伤害武器一发入魂。
终端机与安全门,又爱又恨
这游戏不光是打怪,还得找东西,解谜题。每个地图都有目标,比如让你去某个区域拿个什么东西,或者启动个什么设备。这些信息,很多时候都得靠终端机来查。
那终端机,一开始我看着就头大。一堆英文指令,什么 `LIST` ,`QUERY` ,`PING` 。后来慢慢摸索,才知道可以用 `LIST FILES` 看看当前目录下有啥关键信息,用 `QUERY [物品名称]` 查物品大概在哪个区,再用 `PING [物品ID]` 让物品发出声音,方便我们定位。
有一次,我们要找个钥匙卡,在终端机上查到了在 “ZONE_52” 区。我们就吭哧吭哧往那个区跑,结果路上触发了好几次警报,打得那叫一个惨烈。好不容易到了,发现钥匙卡就在一个特别显眼的箱子上。当时我就想,要是早点把终端机玩明白,说不定能少受多少苦。
还有那个安全门,更是重量级。有些门打开的时候会触发警报,屏幕上会显示一个或多个红色的扫描圈,你得站在圈里,等扫描进度条走完,警报才会解除。期间,会刷好几波怪出来围攻你。我们第一次遇到这玩意儿,手忙脚乱的,有的人不知道要站圈,有的人跑出去浪,结果圈没守住,门也没完全打开,全队都被堵在门口让怪给包了饺子。
实践出真知,痛并快乐着
就这么一次次地灭,一次次地重新来过。我们从一开始的互相埋怨,到后来的默契配合。谁负责清怪,谁负责看终端机,谁负责处理特殊怪物,谁在开安全门的时候守哪个方向,都渐渐有了分工。
我记得有一次打一个比较深的图,目标是找到三个发电机并启动它们。那图绕得跟迷宫似的,怪又多又猛。我们弹药和医疗包都用得差不多了,就剩一个发电机没启动。结果在启动的时候,刷了一大波精英怪,我们几个人背靠背,把吃奶的劲儿都使出来了,各种工具轮番上阵,什么钉枪封路、地雷阵、自动炮塔全给它安排上。终于在只剩一丝血皮的时候,把怪清完,成功启动了发电机。
那一刻,语音里一片欢呼。虽然累得够呛,但那种成就感,真是没得说。这游戏就是这样,过程极其折磨,但成功逃出生天的那一刻,所有的疲惫和不爽都烟消云散了。
如果你也想体验一下这种“自虐式”的快乐,不妨叫上三五好友,一起去《GTFO》的世界里闯荡一番。记住,沟通和配合,比你枪法好不好使重要得多!
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