星之卡比新星同盟多人模式怎么样?(和朋友一起玩嗨翻天!)

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得,今天就来好好说道说道这个《星之卡比 新星同盟》。这游戏出来有些年头了,我这属于是后知后觉,补票上车。

一切的开端:那台快吃灰的Switch

话说我家那台Switch,有段时间真是成了摆设。孩子天天喊无聊,我就寻思着得找点啥给他玩玩,也给自己找点乐子。之前模模糊糊听朋友提过星之卡比,说啥粉色小球特可爱,还能吸东西变身,听着就挺魔性的。正好有天在商店里瞎逛,瞅见了这《新星同盟》的打折信息,一咬牙,买了! 数字版,下载安装一气呵成,也没费多大劲儿。

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初上手:一个人瞎鼓捣

刚开始,是我自个儿先偷偷摸摸玩了一会儿。这粉色小胖子,确实挺萌的。操作也简单,跳跳,吸吸,吐星星。最逗的是那个“盟友之心”,往敌人脑袋上扔一个,就能把它变成自己人,这个设定我琢磨了半天,感觉挺新鲜。一个人推了几个小关,感觉就是个轻松愉快的闯关游戏,难度不算高,适合我这种手残党放松心情。

重头戏:拉上娃一起折腾

玩了半天,觉得这游戏一个人玩有点浪费了,宣传不是说能四个人一起玩嘛于是乎,我把家里那位小祖宗给喊了过来

两个人一起玩,那感觉立马就不一样了。一个负责冲锋陷阵,一个负责在后面扔爱心招募小弟。有时候为了抢一个酷炫的变身能力,俩人还能“友好”地互相“谦让”一番,就是抢得不亦乐乎。遇到过不去的坎儿,或者打不过的BOSS,俩人一起商量对策,什么你用火我用冰,搞个组合技能,那叫一个热闹。

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  • 拆分Joy-Con:这个设计确实方便,一个手柄拆俩,不用额外再买。
  • 盟友能力组合:什么火剑、冰锤、风弹,俩不同能力凑一块儿就能搞出新花样,这个我们研究了好半天,乐趣十足。
  • 互坑互助:有时候不小心把队友给吸了或者撞下悬崖,那真是笑得肚子疼。关键时刻还是得互相拉一把。

小插曲:关于“谁来当主机”

玩得最起劲的时候,问题也来了。主要是那个盟友之心,只有主机(1P)才能扔。我家那位就不乐意了,凭啥总是我当副手?于是乎,为了争夺1P的“领导权”,我们还约法三章,轮流当主机,谁也别吃亏。这算是甜蜜的烦恼,也算是增加了点家庭互动。

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玩到的感觉

前前后后,断断续续也玩了不少时间。主线剧情通关了,一些收集要素也七七八八了。《星之卡比 新星同盟》这游戏,你要是追求那种硬核操作、高难度挑战,那可能不太适合你。但你要是想找个画面可爱、玩起来轻松愉快,还能跟家人朋友一起嘻嘻哈哈的游戏,那这绝对是个不错的选择。

特别是那个盟友系统,真的是把合作的乐趣给拉满了。有时候看着屏幕上四个花里胡哨的小家伙(加上招募的敌人)挤在一起,热热闹闹地往前冲,那感觉,挺治愈的,也挺温馨的。虽然有时候因为人多场面会有点混乱,找不着自己在哪儿,但那都不是事儿,开心就完事了!

这回的实践记录就到这儿。这波不亏,Switch也算是成功续命,没白买!

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