最近手上正好空下来,就想着找点啥东西来捣鼓捣鼓,打发打发时间。之前老听人提起《真理之杖》这玩意儿,说得神乎其神的,我就寻思着,那我也来实践一把,看看这“真理”到底是个啥玩意儿。
上手初体验:新来的小子有点懵
刚开始,我跟个没头苍蝇似的,创建了个角色,就是那个“新来的”。一开始那操作还真有点不适应。你看,左摇杆控制走路,这还好说。A键是互动,打架的时候也是攻击和格挡,这就得多练练反应了。B键是跑路,有时候还能跳过动画,X键也是攻击,能触发战斗。LT键在不打架的时候是用来瞄准弓箭的。这一套下来,我刚上手那会儿,经常按错,尤其是一紧张,手忙脚乱的。
游戏巴特斯就成了我的第一个朋友。这小子还挺有意思的,你可以在那个好友菜单里看他们发给你的信息,有些信息里头就藏着任务。这点做得还挺生活化的,不像有些游戏,任务就是硬邦邦地杵在那儿。
瞎转悠与摸索:为了装备跑断腿
玩游戏就喜欢瞎转悠,到处看看。这《真理之杖》里头,要想搞到好装备,那可真是得下一番功夫。我记得为了凑齐那些所谓的“全套武器装备”,我真是把地图上能去的地方都给溜达遍了。那过程,真是痛并快乐着。
比如那个捉迷藏任务,有几个点藏得那叫一个隐蔽:
- 银行的桌子后面,不仔细看真发现不了。
- 湖边上,得从教堂那边绕过去,上面还有条不起眼的小路,里头藏着一个。
- 下水道那更是黑灯瞎火的,转悠了好半天。
- 还有农场,也藏着一个。
剩下的那几个倒是好找一些。但就为了这几个,我真是把地图都快踏平了。还有就是人物的装备和属性,一开始我也是瞎点,后来才慢慢琢磨出来,哪些技能好用,哪些属性得优先加。这都是一点点试出来的,没人教,全靠自己折腾。
实践中的一点乐子:这玩意儿还挺解压
我之所以会花时间去玩这个,主要是那段时间工作上破事儿特别多,心情也烦躁。就想找个能让我乐呵乐呵,不用太动脑子的东西放松一下。这《真理之杖》正好对上我的胃口了。里面的对话和剧情,有时候真是又贱又搞笑,玩着玩着,那些烦心事儿好像也就不那么堵心了。
我不是那种追求完美通关的玩家,非得把所有东西都收集齐了才算完。对我来说,体验那个过程更重要。所谓的“真理之杖”,在游戏里好像是个挺关键的道具,能解开不少谜题。但对我个人而言,能顺利把故事打通,把那些奇奇怪怪的任务做完,看到那些无厘头的结局,就已经很满足了。
的小图一乐呵就完事儿
这回实践《真理之杖》的过程,虽然算不上什么高深的技术活,但确实也让我体验到了一些探索和发现的乐趣。它不需要你有多牛的操作,也不需要你有多么精密的计算,就是让你在那个充满南方公园风格的世界里瞎折腾。如果你也想找个能让自己笑出声,顺便打发点时间的东西,那这玩意儿还真可以试试。反正我玩下来,觉得挺值的,至少那段时间的郁闷是少了不少。
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