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大伙儿今天聊聊我自个儿琢磨《模拟城市5》那点事儿。

想当年刚上手这游戏,我也是一头热血,寻思着非得整出个国际大都市不可。结果?不是这儿差钱,就是那儿出乱子,市民们天天不高兴,给我整得焦头烂额的。

特别是初期,那钱真是不够花!刚建好俩主干道,国库就见底了。想搞点高级建筑,那更是想都别想。有时候天灾人祸一来,辛辛苦苦攒的那点家底,一夜回到解放前。那滋味,啧啧,谁玩谁知道。

也是无意中,我听说这游戏能“走点捷径”。一开始我还挺排斥,觉得这不是破坏游戏平衡嘛但转念一想,我这也不是要去打比赛,就是自个儿乐呵乐呵,顺便研究研究城市规划的各种可能性,何必那么较真?于是我就开始捣鼓了。

我的实践过程,就是解决“钱”这个大头:

  • 我先试了那个最直接的,就是Alt+W。你别说,按下之后,屏幕上“叮”一下,国库里就多了十万块。这感觉,就跟天上掉馅饼似的!我来回按了几下,启动资金这不就有了嘛

  • 后来我又发现一个更牛的,Ctrl+Alt+W。这个不是一次性给钱,而是每小时财政预算直接加5000。这个细水长流,等于给城市上了个持续回血的Buff。这样一来,我就能更从容地规划,不用老是盯着财政赤字提心吊胆了。

钱的问题解决了,我就开始琢磨其他方面了:

  • 比如那个火灾,有时候防不胜防。我就试了下Alt+F,据说是火灾开关。开启之后,确实清净了不少,能让我专心搞建设,不用老是被消防队警报声打断思路。

  • 还有犯罪问题(Alt+C)市民生病(Alt+M),这些也都有对应的开关。我一般是在城市发展到一定阶段,想测试特定政策或者布局对这些问题的影响时,会先用秘籍把这些干扰因素暂时关掉,看看纯粹的效果。等测试完了,再关掉秘籍,看看正常情况下城市能不能应对。

  • 空气污染(Alt+A)、地面污染(Alt+P)、污水(Alt+S)这些环境相关的,我也挨个试过。有时候我想建一个纯粹的工业城,或者一个极致的环保城,用这些开关就能很方便地看到不同发展模式下的极端情况。

  • 甚至那个无家可归的游民数量(Alt+H),也能控制。这让我能更好地理解城市福利和社会问题之间的关系。

我用这些所谓的“秘籍”,倒不是说为了单纯地降低游戏难度,或者说“作弊”。更多的是为了能快速验证我的一些城市规划想法。比如说,我想看看某个区域如果只发展高科技产业,不考虑污染问题,能达到什么样的人口和经济规模。或者,我想测试一下,在没有财政压力的情况下,我能不能把城市交通网络梳理得井井有条。

通过这种方式,我感觉自己对《模拟城市5》里面那些复杂的城市运作机制理解得更透彻了。毕竟有时候游戏里的限制太多,反而不容易看清楚各个系统之间的相互作用。偶尔“开个挂”,跳出限制,反而能学到更多东西。

一直开着秘籍玩,时间长了肯定也腻。我一般是新建一个城市,先正常玩一段时间,遇到瓶颈了,或者想做点大胆尝试了,才会开秘籍辅助一下。等摸索明白了,再关掉,继续接受挑战。这算是我个人的一点小经验,分享给大家,希望能有点用。

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