怎么画可爱的二次元光屁股(新手入门技巧大公开)

天美租号

说起这二次元的光屁股,一开始我瞅着那些个教程,头都大了。

总有些“大神”,把简单问题搞得老复杂了。什么人体结构、肌肉走向,一套一套的,听得我云里雾里。好像画个屁股蛋儿跟搞科研似的,要先读个博。

我的瞎折腾之路

怎么画可爱的二次元光屁股(新手入门技巧大公开)

犟。越是说得玄乎,我越想自己试试。

我也老实,跟着网上那些个“名师”画。买过那种号称“花了N万块从零到大师”的板绘课打包,啥风格都有,插画、厚涂、原画……结果?感觉钱花出去了,手还是自己的,一点没开窍。那些老师画得是线条一拉,光影一上,哇塞。但我学不来,步骤跳得比猴子还快,根本看不清门道。

有段时间,我画出来的屁股,要么像俩硬邦邦的石头,要么就像被门夹了,奇形怪状。家里领导看了都说:“你这画的是抽象派的屁股?”给我气得够呛。

我就不信这个邪了。把那些教程视频全关了,资料也堆一边去。我就开始瞎琢磨。

找到点感觉了

琢磨啥?我就想,这屁股它总得有个形状?它不是飘在空中的。它是连着腰,下面接着腿的。

怎么画可爱的二次元光屁股(新手入门技巧大公开)

后来我看到有人说,“骨盆是屁股的驾驶舱”。这话糙,但理不糙!一下子给我点醒了。对,得先有个“架子”在那撑着,肉才能往上长,对?

于是我就开始我的“土方法”了:

  • 第一步,先定“驾驶舱”。 我不管那些复杂的骨骼名称,我就想象那是个有点梯形或者方形的块块,它决定了屁股是朝左还是朝右,是翘着还是耷拉着。稍微有点透视感,别画平了。
  • 第二步,往“驾驶舱”上“糊肉”。 我就把它想象成两团柔软的、有弹性的东西,比如橡皮泥,或者发面馒头也行。你得把这两坨东西自然地安在那个“驾驶舱”上,让它们包裹住那个“架子”。
  • 第三步,找弧度,找感觉。 这屁股蛋子得圆润,得有弹性。不能画成死疙瘩。从侧面看,得有个S型的感觉,从腰那里顺下来,到屁股有个顶点,然后再下去连着大腿。这个弧度最重要,得多观察,多画。我一开始也掌握不画出来不是太尖就是太平。
  • 怎么画可爱的二次元光屁股(新手入门技巧大公开)

  • 第四步,注意连接处。 屁股和大腿根的连接,还有和腰的连接,不能是硬生生切开的。得有点过渡,稍微模糊一点,柔和一点。屁股缝也别画成一条直线,得根据屁股的形状有点起伏。

就这么几步,是不是听着特简单?

多练才是王道

光说不练假把式。理论再简单,手跟不上也没用。

我就疯狂练习。 找各种动漫截图,游戏角色图,也不求画得多像,就找那种屁股画得比较好看的,暂停,然后就照着那个感觉去套我那几步。先画“驾驶舱”,再糊肉,再找弧度。

怎么画可爱的二次元光屁股(新手入门技巧大公开)

十张有八张是废的。画得歪歪扭扭,惨不忍睹。但我脸皮厚,擦了再画,画了再擦。 没用啥高级工具,有时候就拿个破铅笔在草稿纸上画,有时候开个电脑用最基础的画图软件,图层也就那么两三个,一个打草稿,一个描线。

画多了,慢慢就有点感觉了。知道那个“驾驶舱”大概要怎么摆,那两坨“肉”要怎么安放才显得自然又性感,而不是像硬生生贴上去的。

现在嘛要说我画得多顶尖,那肯定是吹牛。但至少,我画出来的二次元屁股,自己看着不别扭了,也敢拿出来给朋友们瞅瞅了。比以前那种“抽象派”好多了,嘿

我琢磨着,有时候那些所谓的“捷径”和“秘籍”,真不如自己踏踏实实地去试、去错。画画这玩意儿,手熟方能生巧。 甭管画光屁股也别的也多动笔,多琢磨,总能找到点自己的门道。那“驾驶舱”,你开多了,自然就熟练了,想拐哪儿拐哪儿!

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