说起来,这《失落的星球1》,我可是有些年头没碰了。最近也不知道怎么了,就突然想回味一下当年的感觉。可能是因为现在的新游戏玩多了,反而有点怀念那种简单直接的突突突。
开始折腾
我记得这游戏当年还是用光盘装的,现在早不知道塞哪个犄角旮旯了。索性就在电脑上找了找,还真有数字版。二话不说,直接下载安装。安装过程倒是挺顺利,没出啥幺蛾子,这点还行。我还特意把以前的老手柄翻了出来,擦了擦灰,就等着进游戏爽一把。
初入冰雪世界
点开游戏,熟悉的CAPCOM标志,然后就是那漫天风雪的开场。一下子就把我拉回了那个冰天雪地的星球。主角韦恩·霍尔顿,一开场就跟个巨大的虫子干架,那场面,现在看可能觉得建模有点糙,但在当年可是相当震撼的。
刚开始操作还有点生疏,毕竟是老游戏了,那个年代的第三人称射击,跟现在的操作逻辑多少有点不一样。我先是熟悉了一下键位,WASD移动,鼠标瞄准射击,空格跳跃,F键是钩爪,这个钩爪可是精髓,飞檐走壁全靠它。还有就是那个VS(Vital Suit,就是那些个机甲),坐上去突突突那叫一个爽。
战斗与生存
这游戏的核心机制之一就是热能(T-ENG)。你的生命值、机甲的能量,甚至是一些特殊武器的弹药,都得靠这玩意儿。在冰天雪地里,热能还会持续减少,所以就得不停地打怪、打爆油桶或者找热能点补充。这就逼着你得不停地战斗,不能怂在一个地方当老六。
我先从第一关开始打,熟悉一下手感。那些个小虫子,叫艾克里德(Akrid)好像是,打爆它们会掉热能。打起来还挺解压的。然后就是那些个“雪贼”,人形敌人,有机甲的也有步兵,打起来就得稍微动点脑子了,不能硬刚。
我重点体验了几个经典的VS机甲:
- GTT-01: 就是那个最常见的人形机甲,火力还行,也比较灵活。
- GTF-11: 这个是可以变形的,能变成雪地摩托,赶路贼快。
- PTX-40A: 伊万开的那台,火力猛,还有钻头,就是有点笨重。
开着机甲跟大虫子硬碰硬,那感觉真是没得说。特别是打那些个BOSS,比如第一关那个像大蝎子一样的玩意儿,还有后面那个绿色的大虫子“绿眼”,都得找弱点打,光突突身体可不行。每次打爆BOSS,看着它们炸成一堆热能,手柄震得嗡嗡响,那成就感,杠杠的。
一些小插曲和感受
玩的过程中,也遇到一些小麻烦。比如有时候钩爪没钩掉悬崖了,或者被一群小虫子围殴,热能瞬间清空,那叫一个郁闷。还有些关卡的解谜要素,虽然不难,但也得稍微琢磨一下。
不得不说,这游戏的场景设计还是很有特色的,冰原、洞穴、废弃的基地,都透着一股苍凉和危机感。虽然画面以现在的眼光看,贴图质量、光影效果都比较落后了,但整体的氛围营造得相当不错。
玩了大概十几个小时,断断续续的,总算是把剧情给通了一遍。结局嘛也就那样,典型的日式英雄救美(或者说拯救世界)。但过程还是挺爽快的。
总结一下
这回重温《失落的星球1》,感觉就像是见了一位老朋友。虽然它身上有不少岁月的痕迹,比如操作可能有点僵硬,画面也算不上精致了,但它那种独特的“雪地打虫子开机甲”的玩法,在今天看来依然有它的魅力。算是一次不错的怀旧之旅,找回了不少当年的快乐。如果你也曾经玩过,或者对这种类型的游戏感兴趣,不妨也找来试试,或许能有不一样的发现。
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