大伙儿今天有空,我给你们唠唠我最近折腾的一个老伙计——“水上魂斗罗”。也不是啥新鲜玩意儿,就是那种像素突突突,但偏偏是在水上干仗,那感觉,啧啧,不一样。
一切的开始:手痒与偶然
话说那天,也不知道是哪根筋搭错了,翻箱倒柜找东西,结果翻出来个积灰的老游戏卡带。插上我那台同样老掉牙的游戏机,居然还能亮!屏幕上那熟悉的“魂斗罗”标题一出来,我这心里头就跟猫爪子挠似的,痒痒。
不过我印象里最深的,不是陆地关,反倒是那几关水上的。当年玩的时候,就觉得水上这几关特别难,敌人从四面八方来,水里时不时冒出个啥玩意儿,一不留神就掉水里喂鱼了。所以这回我决定专门攻克一下这个“水上魂斗罗”的部分。
实践过程:受苦与摸索
第一阶段:疯狂落水
刚上手那会儿,我跟你说,那叫一个惨不忍睹。基本上就是“出生-前进两步-落水-重来”的无限循环。这水上魂斗罗,它那个船或者说载具,小得可怜,稍微动一下就感觉要翻。敌人子弹又密,我这边,还得控制方向和开火,手忙脚乱的。
特别是跳跃,我跟你说,这游戏的跳跃在水上平台上简直反人类。跳跃的高度比较低,很多时候你想跳过去躲子弹,结果高度不够,直接一头栽水里。或者跳到另一个小平台上,结果没站稳,又滑下去了。那会儿我真是摔手柄的心都有了。
第二阶段:背板与尝试
死了无数次之后,我寻思着不能这么蛮干了。我就开始琢磨,这敌人出现的顺序、位置,是不是有规律的?还有那些个平台,哪些是安全的,哪些是陷阱?
我开始有意识地记:
- 敌人刷新点: 比如屏幕左边游过来几个小兵,水下冒出来几个炮台。
- 平台特性: 有些平台会移动,有些会塌陷,得看准了再跳。
- 道具刷新: 重要的S弹、L弹这些,大概在什么位置能吃到,吃到了就好打很多。
我就这么一点点地试,一点点地记。死了就重来,但每次重来都争取比上次多前进一点点。有时候为了躲一个刁钻的子弹,或者跳一个看着就不靠谱的平台,我能试个十几二十次。那过程,真是磨性子。
第三阶段:技巧与熟练
慢慢地,我就摸出点门道了。比如,有些敌人不用硬刚,可以利用跳跃躲过去,或者引到特定位置再打。利用好跳跃,可以躲避敌人的攻击,还能跳到一些隐藏的平台上。 有些时候,趴下比跳起来更管用。还有就是道具的使用,不能瞎用,得留给关键时刻,比如打Boss或者敌人特别密集的时候。
我发现这游戏里还有类似“忍术”的玩意儿,就是那些特殊武器或者一次性的清屏道具。用好了,能救命。我开始有意识地规划路线,什么时候该猛冲,什么时候该猥琐,什么时候该用哪个道具,心里渐渐有了数。
就这么磕磕绊绊地,从一开始的几秒钟就“Game Over”,到能撑个一两分钟,再到能打过第一个水上小Boss,那感觉,真是不一样。
最终实现:通关的喜悦
经过大概一个下午加一个晚上的折腾,手指头都按得发酸了,我终于把水上那几关给啃下来了!当一个水上Boss爆炸,屏幕上出现“Stage Clear”的时候,我长长舒了一口气,感觉整个人都轻松了。
那感觉,怎么说,就好像终于搬开了一块压在心口好几年的大石头。 虽然只是个老掉牙的游戏,但这种通过自己不断尝试、不断失败、最终克服困难的感觉,真的是太棒了。
有时候玩玩这些老游戏,挑战一下自己以前没能完成的目标,也是一种挺不错的放松和娱乐方式。不为别的,就为那份坚持和通关后的成就感,值了!
好了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。下次再有啥有意思的实践,我再来给你们唠叨!
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