说起《尤里复仇》这款老游戏,那可真是咱这一代人的回忆了。最近闲下来,我又把它翻出来耍了几把,还是那个味儿。有时候电脑AI那叫一个猛,打得我这叫一个憋屈。我就动了点歪心思,寻思着能不能找个啥“修改器”之类的玩意儿,给自己开开小灶,爽一把。
寻觅与初体验
咱也不是啥电脑高手,就那么随便在网上划拉了几下。你还别说,真让我给找到了几个。挑了个瞅着还算顺眼的,就那么点了一下。心里头还有点小忐忑,生怕整点啥病毒木马之类的。还看着没啥大问题。
打开游戏,再把那修改器也给运行起来。界面嘛挺简单,一堆按钮,旁边写着啥“无限金钱”、“快速建造”、“单位无敌”之类的。我寻思着,先试试这无限金钱,穷怕了不是?
实践过程中的小发现
第一步:无限金钱与资源
我小心翼翼地点了一下那个“无限金钱”的按钮。嚯!游戏里的钱数蹭蹭往上涨,一下子就满了。这感觉,爽!立马我就开始狂造基地,电厂、矿厂、兵营,想造啥造再也不用抠抠搜搜地算计那点矿了。连带着资源也不愁了,想怎么挥霍就怎么挥霍。
第二步:瞬间建造的魔力
造东西不是得等时间嘛这个也挺烦人。我瞅见还有个“瞬间建造”的选项,果断按下去。这下可牛了!鼠标一点,建筑“唰”一下就起来了,坦克、小兵也是一点就出,简直跟变魔术似的。以前憋半天才能憋出几个大兵,现在直接“哗”一下,一支大军就绪,那场面,别提多壮观了。
第三步:体验无敌模式
有了钱,有了兵,那就得试试战斗力了。我找到了“单位无敌”或者类似的选项。激活之后,我选了一队最普通的动员兵,就那么大摇大摆地往敌人基地里冲。敌人的炮弹、机枪打在他们身上,连个血皮都不掉。看着自己的小兵跟开了挂一样,横冲直撞,把敌人打得落花流水,那种感觉,确实有点解压,哈哈。
第四步:全图视野与其他
- 我还试了试“全图视野”,一点开,整个地图的黑雾都没了,敌人的一举一动看得清清楚楚。这感觉就像开了上帝视角,提前知道敌人要从哪儿进攻,干啥坏事。
- 有些修改器还能“解锁所有单位”,包括一些隐藏的或者特定阵营才能造的。这让我体验到了一些平时玩不到的单位,也算是长了见识。
- 至于“自动胜利”这种,我瞅了一眼,没太用。感觉那样就太没劲了,过程都没了,直接看结果,少了点折腾的乐趣。
一些感想
折腾了这么一通,感觉咋说。刚开始用的时候,确实挺新鲜,挺爽。想干啥干想造啥造敌人根本不是对手,一路平推。那种掌控一切的感觉,确实能满足一下小小的虚荣心。
不过话说回来,玩久了也就那样。就像你吃惯了家常便饭,偶尔尝尝山珍海味觉得新鲜,天天吃,也就腻了。游戏最大的乐趣还是在于挑战和过程,用修改器把这些都抹平了,玩个一两把爽一下还行,时间长了就容易索然无味。
这玩意儿也就是自己在家玩单机的时候,图个乐呵,或者想研究研究战术,看看某些单位的极限啥的。你要是拿去跟人联机对战,那可就太不地道了,纯属破坏人家游戏体验,咱可不能干那种事儿。
这回捣鼓《尤里复仇》修改器的实践,算是一次挺有趣的体验。让我从另一个角度重新“玩”了一遍这个经典游戏。偶尔这么放纵一下,也挺好玩的嘛
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