审判之逝剧情讲了啥?故事线深度解析来了!

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说起来,这个《审判之逝》,我当初是怎么开始玩的?主要还是因为前一部《审判之眼》给我的印象太深了,木村拓哉演的那个侦探八神隆之,又帅又能打,剧情也挺带劲。所以一听说要出续作,我这心里就惦记上了。

一、入手与初体验

发售那天,我记得是2021年9月底,我早早就把游戏给预载好了。时间一到,立马就点开了。片头动画一出来,还是那个熟悉的味道,木村大神的脸一出现,我就知道,八神回来了!

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一开始的剧情,是八神和他的老搭档海藤哥接了个新案子。这回的舞台换到了横滨的异人町,就是《如龙7》里春日一番活跃的那个地方。这点我挺喜欢的,感觉世界观一下子就串起来了。

最初的案子是关于一个叫江原明宏的现役警察,他在电车上搞小动作被人抓了现行。这事儿闹得挺大,媒体铺天盖地报道。本来以为就是个普通的猥亵案,结果这家伙在法庭上突然爆了个大料,说几天前在横滨发生的某个杀人案的尸体地点他知道。这就邪门了,他明明被关着,怎么会知道?一下子就把我的好奇心给勾起来了。

二、深入调查与剧情展开

随着八神的调查,事情就变得越来越复杂了。主线很快就引到了一个叫诚棱高中的地方,说那里有严重的校园霸凌事件。八神为了查案,还乔装打扮混进了学校当顾问老师,这点还挺搞笑的。

这回《审判之逝》的主题比上一部要沉重得多。 它很直接地把“校园霸凌”这个问题摆在了台面上,而且不是那种浅尝辄止的讨论。游戏里有好几起霸凌事件,时间跨度还挺长,有的甚至持续了十几年。玩的时候,我经常会觉得挺压抑的,因为这些事情在现实里也时有发生,代入感特别强。

调查过程中,我控制着八神,到处搜集证据。跟踪、偷拍、潜行、开锁,这些侦探的老本行一个都不少。有时候为了拿到关键线索,还得跟学校里的小混混或者黑道分子干架。打斗系统比前作有进步,多了个“流转”风格,打起来更飘逸一些,不过我还是喜欢用“一闪”那种拳拳到肉的感觉。

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让我印象比较深的是,校园霸凌案、江原的猥亵案,还有那个神秘的杀人案,这几条线索慢慢地交织在一起,背后指向了一个巨大的阴谋。你会发现,很多事情都不是表面看起来那么简单,每个人物都有自己的秘密和动机。这种抽丝剥茧的感觉,正是侦探游戏的魅力所在。

三、校园生活的调剂与思考

虽然主线剧情比较严肃,但游戏里也加了不少轻松的内容,主要就是那个“青春群像剧”。八神在学校里当顾问,会接触到各种各样的社团,比如舞蹈社、机器人社、拳击社、飙车族等等。每个社团都有一段独立的小剧情,完成他们的委托,还能提升八神在学生中的信誉。

这些小故事挺有意思的,有的搞笑,有的感人。我花了不少时间在这些支线上面,感觉像是紧张刺激的主线剧情之余的一点甜点,调剂得挺

玩到后期,特别是剧情逐渐揭露真相的时候,我真的开始思考很多东西。比如,法律的正义到底是什么?当法律无法制裁恶人的时候,我们又该怎么办?游戏里提出了一个叫“私刑”的概念,就是用法律之外的手段去惩罚那些逃脱了制裁的坏人。这种做法到底是对是错?游戏并没有给出一个明确的答案,而是把这个问题抛给了玩家。

我觉得这正是《审判之逝》比一般游戏更有深度的地方。 它不只是让你打打杀杀,爽一下就完了,而是会让你在通关之后,还会去回味,去思考这些现实中也可能遇到的困境。

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四、通关后的感想

我大概花了一百来个小时才把主线和大部分支线都给清了。结局嘛怎么说,挺震撼的,也挺让人唏嘘的。里面的人物,无论是主角还是反派,都刻画得挺丰满,他们的行为逻辑也都能说得通。

《审判之逝》这款游戏,我个人是非常推荐的。它有一个引人入胜的故事,有木村拓哉的精彩演绎,还有对社会现实问题的深刻探讨。虽然有些地方可能略显拖沓,比如某些跟踪任务有点烦人,但瑕不掩瑜。

如果你喜欢侦探题材,喜欢有点深度的剧情,那这款游戏绝对值得一试。它能让你在体验紧张刺激的冒险之余,也能对一些社会现象多一些思考。我玩完之后,确实感觉自己对“正义”这个词有了更复杂的理解。这就是我这回实践《审判之逝》的整个过程和一些感受,分享给大家,希望能对你们有点参考价值!

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