最近老看到有人吹《女神异闻录》系列,尤其是那个P5R,什么“天下第一JRPG”,搞得我心痒痒的。我是不太感冒的,想着不就是个回合制加高中生日常嘛能有多大花样?
初次尝试与“真香”
耐不住好奇,我还是找了个机会上手了《女神异闻录5皇家版》。打开游戏,嚯,那美术风格确实顶,音乐也好听得不行。但玩了开头一小段,还是觉得节奏有点慢,又是上课又是对话的。我当时就琢磨,这得玩到猴年马月去?
结果?玩着玩着就不对劲了。那个日常系统,还有那个coop,就是和伙伴们搞好关系,一下子就把我给套牢了。每天琢磨着放学后是去打工赚钱,还是找哪个哥们儿姐们儿联络感情,或者干脆下迷宫刷级去。这哪是玩游戏,简直是在过第二人生!
“糖衣剧毒”的体验
之前听人说这系列是“糖衣剧毒”,一开始我还不太明白,现在是深有体会。那“糖衣”就是时髦的界面、动听的音乐、还有那些个性鲜明的角色。至于“剧毒”,就是它那个时间管理和养成的循环,太上头了。你总想着“再过一天就好”、“这个coop马上就满了”、“这个殿堂打完这一层就歇”,结果一抬头,凌晨三四点了。
- 时间黑洞:是真的能吞噬时间。我记得有段时间,我几乎所有的业余时间都耗在里面了。
- 角色羁绊:里面的角色塑造得太活了,花村阳介,真岛……呃,串台了,是说P系列的角色,像龙司、杏、春这些,你会不自觉地关心他们,想了解他们的故事。
- 停不下来:打通一个殿堂的成就感,coop升级带来的新能力,都让你欲罢不能。
不只是一部作品
玩完P5R之后,我还意犹未尽,又跑去补了《女神异闻录4黄金版》,后来连P3P也没放过。每一代都有自己的味道,但那种让人沉迷的内核是相似的。你会发现, Atlus 这帮人是真懂怎么抓住玩家的心。他们把日常校园生活和奇幻的殿堂冒险结合得特别让你在紧张刺激的战斗之余,也能感受到青春的日常和伙伴间的温暖。
你问我为啥会陷这么深?我一开始也纳闷。
后来我琢磨明白了,这游戏厉害就厉害在它把好几个东西都做到了极致,还都给你串起来了。你看似简单的画面,细节满满,视觉风格独树一帜。那些NPC也不是摆设,和他们互动感觉挺自然的。剧情也总能勾着你,让你想知道接下来会发生什么。它不是单纯的打怪升级,也不是单纯的谈恋爱交朋友,它是这些东西的有机结合。
小结一下
从一开始的将信将疑,到后来的废寝忘食,我算是彻底掉进《女神异闻录》这个大坑里了。这系列游戏确实有它的独到之处,能吸引那么多忠实粉丝不是没道理的。它就像一个精心编织的梦,一旦进去了,就不太想出来。如果你时间充裕,又喜欢这种调调,那体验一下,确实不亏。就是得小心自己的肝和睡眠时间,哈哈。
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