老鼠之塔里面有什么?(探索神秘古堡的恐怖真相)

天美租号

哥们儿我跟你们说,今天得好好说道说道我最近在游戏里头捣鼓的一个事儿,就是那个“老鼠之塔”。你们听这名儿,是不是就感觉有点那没错,我一开始也是这么想的,感觉肯定不是啥轻松愉快的活儿。

初探门路,接下这茬

我当时,是跟着一个女巫,叫凯拉还是啥来着,她拜托我个事儿,说是要去一个叫费克岛的地方,那岛上就有这么个塔。她说那塔里头有点不干净的东西,需要我去瞅瞅。就好这口,越是神神秘秘的,我越来劲儿。寻思着,不就是个塔嘛能有啥了不起的。

于是我就划着小船,晃晃悠悠地就往那岛上去了。老远瞅着那塔,孤零零地立在那儿,天色也阴沉沉的,确实有那么点儿意思了。心里头还嘀咕,这地方不会真闹鬼?

深入塔中,步步惊心

上岛,那股子荒凉劲儿就扑面而来。塔门倒是没锁,我开门就进去了。里头光线那叫一个暗,灰尘估计都积了老厚一层了。凯拉之前给了我一个啥魔法灯,说是能看见一些平常看不见的东西。我点亮了那灯,好家伙,墙上地上立马就浮现出一些过去的影像,还有一些幽灵似的人影在那儿晃荡。

硬着头皮往里走,这塔里头,那是真的一股子霉味儿,还有老鼠“吱吱呀呀”的声音,听得我心里直发毛。越往上走,那些幽灵影像就越多,大概是讲了这个塔里头以前发生过的一些惨事儿。什么瘟疫,背叛,反正挺不是东西的。

在塔顶,我找到了那个主要的“不干净的东西”——一个女妖,或者说是个被诅咒的灵魂,叫阿娜贝什么的。她跟我哭诉,说自己是被奸人所害,困在这塔里头,怨气冲天。她说只要我能帮她把她的骸骨带给她心上人,她就能解脱了。

两难抉择,结局唏嘘

这事儿听起来挺可怜的,对?我当时也这么觉得。于是我就答应了她,找到了她的骸骨,然后就去找她那个心上人,叫葛拉汉。这葛拉汉,住得倒是不远,是个渔夫还是啥的。

找到葛拉汉,把阿娜贝的事儿一说,把骸骨一交。结果你们猜怎么着?这葛拉汉抱着骸骨那是痛哭流涕,然后……然后他就亲了那骸骨一下!我当时就傻眼了!紧那阿娜贝的诅咒就转移到他身上了,然后整个村子的人,因为他,都染上了瘟疫!

我勒个去!我当时那个心情,真是五味杂陈。感觉自己好像办了件天大的错事。后来我琢磨了琢磨,这事儿还有别的搞法。比如说,我可以不相信阿娜贝,直接跟她开干,或者把葛拉汉骗到塔里去,让他们俩自己了断。

我后来又试了试别的选择,发现如果让葛拉汉去塔里见阿娜贝,他俩倒是能一起解脱,虽然过程也挺悲惨的,但至少没连累无辜的村民。这个选择感觉稍微好那么一点点,但心里头还是挺不是滋味儿的。

实践感悟,引人深思

搞定这个“老鼠之塔”之后,我真是感慨良多。这游戏里的选择,有时候真是挺考验人的。看着好像是个简单的任务,结果背后牵扯出一大堆破事儿。而且很多时候,根本就没有什么完美的结局,只能选一个相对不那么糟糕的。

  • 第一,眼见不一定为实,耳朵听到的也不一定就是真相。那个阿娜贝,说得那叫一个可怜,结果?
  • 第二,做决定前真得多想想后果。我一开始就想着帮人解脱,结果好心办了坏事。
  • 第三,这游戏设计得是真牛,一个破塔,愣是给我整出这么多事儿来,还让我体验了一把当“冤大头”的感觉。

这个“老鼠之塔”的实践过程,虽然有点压抑,但确实让我印象深刻。也算是给我提了个醒,以后在游戏里头,遇到这种事儿,得多长个心眼儿。好了,今天就跟大伙儿分享到这儿,下次有啥好玩儿的,我再来叨叨!

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