最近,也不知道咋回事,就突然想怀旧一下,翻出了这个《乐高蝙蝠侠2》。以前玩过一点点,但没怎么深入,这回就想着好好体验一把。
初探哥谭
装好游戏,点开,熟悉的乐高小人儿就蹦出来了。我得说,还有点儿手忙脚乱的。开场那段,跟着剧情走,解决掉几个小喽啰。我记得特别清楚,有个地方,舞台前面那个楼梯塌了,屏幕上提示让我过去修。我走过去,屏幕上闪着光,按了一下那个指定的键——我记得好像是K键,反正就是互动键,然后看着蝙蝠侠叮叮当当地就把楼梯给搭好了,这才让咱能走上去,碰见第一个小BOSS。
操作上,一开始确实需要适应一下。特别是那个换装系统,蝙蝠侠和罗宾能换好多套衣服,每套衣服都有特殊功能。有时候,我明明想用这个功能,结果手一抖,按了另一个键,就挺尴尬的。那个所谓的“特殊功能键”,我一开始还得到处试,因为我改过键位,跟默认的不一样,说明书上写的那个对我来说就没啥用了,全靠自己摸索。
瞎逛与收集
这游戏最大的乐趣,我觉得还是在那个开放的哥谭市里瞎转悠。主线任务推到一定程度,就能开着蝙蝠车或者蝙蝠翼到处飞了。那感觉,甭提多爽了!满地都是那个亮晶晶的乐高豆豆,收集起来特别上头,走路都忍不住想往豆豆多的地方凑,听着那个“哒哒哒”的收集声,就觉得特别满足。
除了豆豆,还有各种隐藏要素。什么金砖,红砖(就是那些能开启特殊效果的作弊砖块),还有被困的市民。找这些东西可真是个体力活,有时候绕着一栋楼飞半天,就为了找一个藏在犄角旮旯里的金砖。不过每当找到一个,那种成就感也是实打实的。
- 到处敲敲打打,看啥不顺眼就给它来一下,哗一下碎成一地乐高零件,然后又能拼出新的东西。
- 开各种奇奇怪怪的载具,有些载具的操作手感,只能说很有“乐高特色”。
- 解锁人物也是一大乐趣,DC宇宙里那么多英雄和反派,都成了乐高小人,看着他们一本正经地搞笑,就挺逗的。
一点小感想
玩这个《乐高蝙蝠侠2》,感觉就像回到了小时候玩积木的辰光。那时候家里条件一般,买不起太多套乐高,就那么几块翻来覆去地拼。现在玩这个游戏,屏幕里有无穷无尽的积木让你“破坏”和“创造”,也算是一种补偿了。
有时候玩到一些解谜的地方,卡住了,心里那个急。我就到处乱撞,啥都试试,把蝙蝠侠和罗宾的技能都轮流用一遍。偶尔瞎猫碰上死耗子,解开了,那种“我真聪明”的感觉油然而生,虽然可能只是运气我还偷偷上网搜过几次,看看别人是怎么过的,或者有没有啥秘籍能让我轻松点。看到网上有人分享什么“MNZER6”吸引金币,“ZHAXFH”汽车喇叭之类的代码,一开始我还挺不屑的,觉得用了就没意思了。但真遇到过不去的坎儿,或者就是单纯想搞怪一下,还是会忍不住试试。用了之后,确实省事,但也少了点自己琢磨的乐趣,人,就是这么矛盾。
这游戏玩起来不累,挺放松的。剧情嘛乐高游戏你懂的,就是那种插科打诨的幽默风格,看着蝙蝠侠一脸严肃地干着滑稽事,反差萌十足。目前我还在慢慢悠悠地收集,争取把哥谭市的每个角落都舔干净。下次有啥新发现再来和大家分享。
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