跟大家聊聊我最近折腾的一个老物件——《翡翠帝国》。
前阵子不知道怎么回事,就突然想起了《翡翠帝国》这款老游戏。念旧,想到了就得搞定。于是就开始在网上扒拉,费了好大劲才找到一个能用的版本。你们也知道,这种老游戏,现在的电脑跑起来,有时候还真不一定顺畅。我先瞅了瞅那配置要求,什么奔腾4 1.8 GHz,512MB内存,放现在看简直是古董级别的。不过我寻思着我这破电脑应该也凑合,毕竟当年也是为了玩这类游戏配的。
折腾开始
下载、安装,一套流程下来,点开游戏图标,看到那熟悉的Bioware标志,心里还挺感慨的。这游戏当年可是Xbox上的大作,后来移植到PC,也算是风靡过一阵子。外国人做的中国风武侠,这个噱头在当时可是挺吸引人的。
一开始进去,那画面嘛确实是时代的眼泪了,跟现在的游戏没法比,颗粒感十足。不过我本来也不是冲着画面去的。主要还是想重温一下当年的感觉。
我记得以前玩的时候,好像对显卡驱动还有点要求,有些老显卡,比如集成的那种VIA/S3G UniChrome Pro IGP,那是铁定玩不了的。我特地检查了一下我现在的显卡驱动,还虽然不是最新的,但跑这种老古董应该没啥大问题。
实践过程记录
进了游戏,先是创建人物。我选了个武僧风格的角色,感觉比较符合那种拳拳到肉的武侠感。然后就是新手村,跟着师傅学艺。这游戏的对话选项还挺有意思的,不同的选择会影响你的“道”,比如“开掌之道”代表善良,“闭拳之道”代表强硬甚至邪恶。
我这一玩,就断断续续玩了好几天。主要干了这么几件事:
- 熟悉操作:毕竟是老游戏了,操作方式跟现在的RPG还是有点区别。一开始还有点不适应,特别是战斗的时候,格挡、闪避、出招,得重新熟悉一下节奏。
- 跑剧情任务:主线剧情还是挺吸引人的,虽然现在看可能有点老套,但那种一步步揭开阴谋,拯救世界的感觉,还是挺经典的。我跟着剧情到处跑,从宁静的村庄到繁华的城镇,再到一些奇奇怪怪的秘境。
- 学习武学招式:游戏里有不少武学流派可以学习,什么白莲派、虎爪功、还有各种武器招式。我是一个个试过来,看看哪个用得顺手,哪个威力大。收集武学秘籍也成了一大乐趣。
- 跟NPC互动:Bioware的游戏,NPC互动向来是强项。我跟遇到的每个能说话的NPC都聊了聊,有些能触发支线任务,有些能了解更多背景故事,还有些纯粹就是插科打诨,挺有意思的。
- 体验善恶选择:前面说了,这游戏有“道”的选择。我有时候会故意选一些“闭拳之道”的选项,看看剧情会有什么不同,或者NPC的反应会不会有变化。这种自由度在当年还是挺新鲜的。
玩的过程中,也遇到过一些小问题。比如偶尔会跳出一下,不过还好不频繁。还有就是有些地方的视角不太舒服,毕竟是老游戏的通病了。但整个体验还是比较流畅的。
的一点感想
折腾了这么一番,把《翡翠帝国》重新打通了一遍,感觉还是挺值的。虽然画面糙了点,操作可能也没那么顺手,但整个过程下来,还是挺有意思的。就好像翻开了一本落了灰的老相册,里面的故事依旧能打动你。这可能就是经典老游戏的魅力,不在于画面多牛,而在于它曾经带给你的那份投入和感动。 IGN当年给这游戏打了9.9分,现在看来,确实有它的道理。
这回重温,也算是给自己找回了一段年轻时的回忆。有时候玩玩老游戏,就像跟过去的自己打了个招呼,挺好的。
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