今天得好好说道说道我最近沉迷的一个事儿,就是那个叫《女王万岁》的游戏。一开始我瞅见这名字,心想,哟,女王,听着就霸气,估计是个策略或者角色扮演的大作。结果上手一玩,还真是个不一样的体验。
初探门径,屡战屡败
刚开始,我这人比较自信,想着不就是培养个小公主嘛继承王位,能有多难?我上来就选了些自己觉得挺厉害的课程,比如剑术、骑马,想着把公主培养成个女中豪杰。结果?没过几周,不是在马上摔断了脖子,就是在森林里被不知道啥玩意儿给咬死了,要么就是宫廷晚宴上被人一杯毒酒给放倒了。真是气死个人!
我不信邪,又开了好几局。我试着学点宫廷礼仪,想着搞好人际关系总没错?结果,贵族好感是刷上去了,但邻国打过来的时候,我手无缚鸡之力,又完蛋。我又试着专心学习魔法,想着当个法力无边的女王,结果学着学着,情绪没控制要么疯了,要么就被当成异端给烧了。那段时间,我电脑屏幕上最常见的就是“你死了”几个大字。
摸索规律,渐入佳境
经历了无数次的失败之后,我总算是咂摸出点味儿来了。这游戏,真不是瞎点技能就行的。你得仔细规划每周的课程,还得关注小公主的各种情绪状态——什么沮丧、愤怒、恐惧,这些都会影响学习效果,甚至触发一些要命的事件。
我开始做笔记,记录哪些技能组合比较有用,哪些事件需要特定的技能来应对。比如,你如果想在某些场合活下来,可能就得提前学点“奔跑”或者“攀爬”;想避免被毒死,那“草药学”就不能少。我还发现,有些技能看起来不起眼,但在关键时刻能救命。比如学点“竖琴”,能在某些场合安抚人心,避免冲突。
我还特别注意那些周末的活动。以前我都是随便选,后来发现,这些活动的选择也非常关键,有的能提升特定技能,有的能改善情绪,有的甚至能触发一些隐藏剧情,或者…直接让你嗝屁。
我记得有一次,我精心培养,眼看就要熬到加冕典礼了,结果因为一个外交事件处理不当,直接导致国家内乱,前功尽弃。当时我那个郁闷,差点没把鼠标给砸了。
实践女王不易
经过了这么一番折腾,我现在算是能比较稳定地让我的小公主活到游戏后期了。虽然离完美通关,把所有技能都练满,所有危机都化解,还差得远,但至少不像一开始那样,动不动就“英年早逝”了。
我发现,要想当好这个女王,真的是文武双全、八面玲珑才行。军事、内政、外交、魔法、礼仪、计谋,甚至是一些不起眼的小技能,都可能在某个时候派上大用场。而且情绪管理也特别重要,一个不小心,心态崩了,学习效率大减,还容易出事。
这个实践过程,虽然充满了各种失败和挫折,但也确实挺有意思的。它让我明白,很多事情都不是一蹴而就的,需要不断地尝试、总结经验教训。现在我再开新档,思路就清晰多了,知道什么时候该学什么,什么时候该苟一点,什么时候该主动出击。
这回《女王万岁》的实践,让我深刻体会到了当一个合格的统治者是多么不容易。虽然只是个游戏,但也算是给我上了一课。下次,我准备挑战一下,看看能不能培养出一个既懂魔法又会打仗,还能把宫廷内外都玩得团团转的超级女王!
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