对面选了古加尔怎么办?教你几招轻松克制古加尔!

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说起古加尔这玩意儿,我可有的聊了。那还是好几年前的事了,当时刚接触风暴英雄没多久,听人说有个英雄叫古加尔,特别邪乎,得两个人一块儿控制一个角色。我当时就寻思,这不扯淡吗?俩人一个身子,那不得自己跟自己打起来?

一开始我也就是听个乐呵,没太当回事。后来有一次,亲眼在游戏里见着了,那家伙,真是两个脑袋! 一个脑袋是壮汉,负责抡拳头,另一个脑袋是个法师样,biubiubiu丢法术。看着还挺带劲,关键是,对面被他俩追着打,毫无还手之力。那时候我就心痒痒了,寻思着怎么也得搞一个来玩玩。

结果一打听,麻烦来了。这古加尔,不是你想买就能买的,得找个已经有他的老玩家,跟你组队打游戏,还得赢两盘,系统才送你一个。我当时就有点懵,这不是变相的“传销”吗?还得拉人头?可心里头那股新鲜劲儿实在是按捺不住,就琢磨着上哪儿找这么个“贵人”去。

对面选了古加尔怎么办?教你几招轻松克制古加尔!

寻觅搭档的那些日子

我那会儿,真是魔怔了。打开好友列表,从第一个问到一个:“兄弟,有古加尔没?带兄弟飞一把?” 结果,大部分人要么说没有,要么就直接一个问号发过来,估计把我当成啥新型骗术了。有几天,我上线第一件事就是在综合频道里喊:“求个有古加尔的大佬带带萌新,事成之后必有重谢!”喊了半天,也没几个人搭理。

后来还是我一个现实里的哥们儿,他说他朋友有。那可真是柳暗花明又一村! 我赶紧让他帮忙联系,约好了时间,总算是把这“入门券”给盼来了。进游戏之前,我心里还挺忐忑,生怕自己手残,坑了人家,那古加尔可就泡汤了。

初尝“二人一体”的混乱

终于,我俩成功组队,选下了古加尔。我是控制那个近战的脑袋,叫“古”,负责移动和近身肉搏;我哥们儿控制法师脑袋,叫“加尔”,负责远程输出。一开始那几局,简直是灾难性的。

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  • 我想往左走,他想往右拐,结果就是在原地画圈圈。
  • 我好不容易冲到敌人脸上了,准备大干一场,他一个技能把我推开了。
  • 他瞄准一个残血的想收人头,我一个走位,完美挡住了他的弹道。

那真是手忙脚乱,语音里全是我俩的“哎哎你去哪儿!”“别动别动,我要放技能了!”“完了完了,又撞墙了!” 对面估计都看乐了,俩傻子开着个双头怪,自己跟自己较劲。

头几把输得那叫一个惨,我都有点不好意思了,觉得对不住带我的大佬。但哥们儿脾气一直说没事,多练练就好了。他说:“古加尔这英雄,玩的就是个默契,跟开高达似的,得俩驾驶员心意相通才行。”

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渐入佳境,配合的乐趣

后来打的局数多了,慢慢就找到点感觉了。我知道什么时候该冲锋,什么时候该后撤保命。他也清楚在我突进的时候,他应该把哪些技能砸向谁。我们开始有意识地沟通,比如我会喊:“我要上了,给我套盾!”他也会提醒我:“注意走位,躲那个技能!”

印象最深的一次,是我俩残血被对面三个人追。我当时就想,完了,这波肯定交代了。结果我哥们儿特冷静,指挥我往一个狭窄的路口跑。刚进路口,他一个大招直接把路口封死,对面三个人被我们反杀了俩,剩下一个也吓跑了。那一刻,我感觉古加尔这英雄简直神了! 两个人,一颗心,那战斗力真是杠杠的。

那段时间,只要我俩有空就凑一块儿玩古加尔。从一开始的手足无措,到后来的心有灵犀,这个过程本身就充满了乐趣。赢了之后,那种成就感是玩其他英雄体会不到的,因为你知道,这是两个人共同努力的结果。

现在想想,玩古加尔的经历,挺有意思的。它让我明白了,有时候,一加一真的可以大于二,前提是你得找到那个对的“一”。这玩意儿,不光是游戏,生活里头好多事儿,不也是这个道理嘛

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