a游戏好不好玩呢 (玩家真实评价告诉你值不值得玩)

天美租号

说到这个“a游戏”,我最近确实上手玩了一阵子。一开始是被朋友安利的,他们说得天花乱坠,什么画面炸裂,玩法新颖,搞得我心痒痒的,寻思着怎么也得体验一把。

下载安装那都是常规操作了,找资源,腾空间,前前后后也折腾了小半天。打开游戏那一刻,片头动画和新手引导部分确实做得还行,有点那个意思,让我对后续内容充满了期待。

刚开始玩的时候,新鲜感十足。我选了个自己瞅着顺眼的角色,就开始了探索。到处跑到处看,接接任务,打打小怪。头几个小时玩得还挺投入,感觉时间过得飞快。那时候我还特意截了几张图,想着以后可以回忆一下自己刚进游戏时的菜鸟模样。

a游戏好不好玩呢 (玩家真实评价告诉你值不值得玩)

但是,玩了大概十几个小时之后,问题就慢慢出来了。是那个优化,我这电脑配置自认为还行,但在某些场景,尤其是人多或者特效一复杂的时候,那帧数掉得是真厉害,有时候卡得我脑壳疼。我试着调低了画质,牺牲了不少视觉效果,才勉强流畅一点。

然后就是游戏的机制。一开始觉得挺有深度的,但玩久了就发现,很多东西有点重复,特别是日常任务和一些副本,感觉就是换汤不换药,目标就是让你不断地刷刷刷。对这种重复劳动有点犯怵,玩着玩着就有点提不起劲了。

我还记得有一次,为了搞一个材料,我在一个地方蹲了快一个小时,反反复复打同一种怪,那感觉,真是有点枯燥。那时候我就在想,我这到底是在玩游戏,还是在被游戏玩?

游戏里也有一些亮点,比如某些剧情片段确实挺感人,有些风景也做得不错,我路过的时候也会停下来看看。我还加了几个游戏好友,偶尔一起组队吹吹牛,也算是游戏过程中的一点乐趣。

我的实践记录小总结

玩这个“a游戏”的过程,大概是这样的:

a游戏好不好玩呢 (玩家真实评价告诉你值不值得玩)

  • 初期探索与熟悉:大概花了5-10个小时,主要是熟悉操作,了解基本玩法,对游戏世界充满好奇。这个阶段体验最
  • 中期深入与瓶颈:玩到10-30个小时左右,开始追求装备提升和更高的副本。这时候,优化问题和玩法的重复性开始显现,热情有所下降。
  • 后期疲态与选择:超过30小时后,基本上核心玩法都体验得差不多了。每天上线就是做做日常,刷刷材料,感觉有点像上班打卡。我开始思考这游戏还能不能给我带来新的乐趣

最终,我大概玩了有一个多月,等级也升到中上游了,该体验的核心内容也体验得七七八八了。有一天,我上线清完日常,突然就觉得有点索然无味,然后就把游戏卸载了。也不是说这游戏有多差,可能就是玩到一定程度,它能给我的刺激和新鲜感已经不多了。或者说,它后期的内容没有能持续吸引我的点

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这段玩“a游戏”的经历,有惊喜也有失望。算是一次比较完整的游戏体验,从满怀期待到逐渐平淡,选择了放手。把这些记录下来,也算是给自己这段时间的投入画上一个句号。

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