说起这个《里奥的财富》,我得好好说道说道我当初是怎么琢磨这游戏的。
初识与摸索
我也是在商店里瞎逛,看到这个毛茸茸的小东西当主角,画面瞅着也挺舒服,就想着下来试试。安装完打开游戏,开场动画还挺有意思,说的是一个叫里奥的啥工程师,胡子是蓝色的,他的金币被人偷了,然后他就踏上了找金币的旅程。这剧情简单明了,我喜欢。
进游戏第一件事,就是熟悉操作。左手在屏幕上滑动是控制里奥左右移动,右手在屏幕上向上滑动,里奥就能鼓起来像个气球一样飘起来,或者说是跳。再按住屏幕,里奥就能往下沉,还能加速俯冲。刚开始真有点不习惯,特别是那个飘起来的感觉,得掌握好力度和时机,不然老是撞墙或者掉坑里。
渐入佳境
熟悉了基本操作之后,我就开始正式闯关了。
我记得刚开始的几关,主要是让我适应这个飘和沉的操作。比如有些地方需要你先飘起来,然后算好提前量,在空中再按住屏幕让里奥沉下去,这样才能准确落到某个小平台上,或者是冲破一些木头障碍。有些地方,你得让里奥鼓起来,像个气球一样轻轻飘过一堆尖刺。
我玩游戏有个习惯,就是喜欢把每个角落都探一探,金币能吃的都吃了,争取拿满星。这游戏里,除了主要的大金币,还有很多小金币散落在各处,有些藏得还挺刁钻。
- 控制移动:我发现手指在屏幕上滑动的幅度,直接影响里奥移动的速度和飘的高度。轻轻滑,就慢慢动;猛一滑,就冲出去了。
- 利用惯性:里奥飘起来之后是有惯性的,尤其是在一些需要连续跳跃或者快速通过的地方,得提前判断好落点。
- 观察环境:很多关卡都有机关,比如会移动的平台、突然掉落的石块、需要撞击才能打开的通路。我一般会先停下来观察一下,想好怎么过再行动。
我记得有一关,好像叫“灵巧的洞穴”啥的,一开始就得直冲,把一个挡路的石柱子给冲断。然后往下飘的时候,底下有好几个平台,你得看准了落,不然就掉下去了。还有一段路,一排石头会突然塌方,跑慢一点就被砸扁了,当时真是手心冒汗。
挑战与乐趣
玩到后面,难度也上来了。有些关卡弯弯绕绕的,还不能碰到顶上的刺,得控制里奥一鼓一瘪地精确操作,那叫一个刺激。有时候一个地方卡个十几遍都过不去,气得我直拍大腿。但就是这样,一旦成功过去了,那种成就感也特别强。
我印象特别深的是追逐偷金币的那个小偷。每一大章的都会有一场追逐战,节奏特别快,机关也多,对操作要求很高。我经常是全神贯注,眼睛都不敢眨。
游戏里还有些解谜的元素,比如要推动箱子压住开关,或者利用齿轮的转动把自己送到高处。这些地方就不能光靠操作了,还得动动脑筋。我一般会先把整个场景看一遍,分析一下各个机关的联系,然后再一步步尝试。
结局与感悟
跟着金币的踪迹,我帮里奥把所有关卡都打通了。发现,原来里奥的亲戚为了拯救一个巨大的蒸汽城市,才“借”走了他的金币。里奥也选择了原谅,用金币拯救了那个城市,虽然失去了财富,但感觉境界升华了。这个结局还挺出乎我意料的,也挺有教育意义。
整个玩下来,我觉得《里奥的财富》这游戏,画面精致,操作虽然独特但熟悉了就很有意思,关卡设计也挺巧妙。从一开始笨手笨脚地操作,到后来能行云流水地通过各种复杂地形,这个过程本身就挺有乐趣的。最主要的是,它不像有些游戏那么肝,随时拿起来玩一两关,放松一下,挺算是一次不错的实践体验,值得回味。
还没有评论,来说两句吧...