玩转最后生还者2有哪些技巧?老玩家分享实用经验!

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折腾《生还者2》那点事儿

说起《生还者2》这游戏,我可真是盼星星盼月亮给盼来的。一代那会儿,乔尔和艾莉的故事给我留下的印象太深了,那劲儿,啧啧。所以二代一公布,我就天天刷消息,就等着能上手玩玩。好不容易发售了,我第一时间就给弄到手了。

拿到游戏盘,我先是仔仔细细把盒子看了一遍,挺有质感的。然后就是装游戏呗,现在的游戏都大,安装也得等一会儿。趁这功夫,我还特意把一代的剧情梗概又在脑子里过了一遍,算是预热了。

初上手与艰难的开局

装好之后,我迫不及待就点了开始。一进游戏,那画面,确实没得说,比一代提升了不少,细节满满。我先是习惯性地去设置里捣鼓了一番,什么亮度,辅助功能,都调到自己觉得舒服的状态。这游戏辅助功能做得还挺细,这点得赞一个。

正式开始玩,选难度的时候我犹豫了一下。一代的时候我选的普通,感觉还行。这回想着挑战一下,但又怕太虐,还是选了个“普通”偏上一点的难度,想着先熟悉熟悉。结果?开局那段剧情,直接就给我来了个下马威,当时心里就咯噔一下,感觉这二代不简单。

操作上,因为玩过一代,所以大体上还算熟悉。什么奔跑是L1蹲下潜行是圈圈,还有那个经典的聆听模式R1,都还在。不过二代加了些新动作,比如按X可以跳跃和攀爬,还有那个闪避动作,一开始我还真有点手忙脚乱。尤其是在紧张的战斗中,经常按错键,白白挨了好几下。

摸索与搜刮的日常

这游戏,资源是真吃紧。子弹、医疗包、做燃烧瓶的材料,都得省着用。每到一个新地方,我的首要任务就是搜刮。犄角旮旯都不能放过,抽屉、柜子、床底下,都得翻个底朝天。有时候为了几发子弹或者一点零件,我还得冒着被感染者或者敌对人类发现的风险,那叫一个刺激。

  • 搜刮:这是生存的第一要务,眼睛得尖,任何能打开的抽屉都别放过。
  • 制作:收集到的零件和化学品,就得到工作台升级武器,或者随时制作医疗包、箭矢啥的。我特喜欢把我的小手枪升得满满的。
  • 潜行:这游戏的精髓!大部分时候,硬刚真的讨不到蹲下慢慢摸过去,从背后解决敌人,或者干脆绕开,才是王道。我还特意练习了用瓶子和砖块吸引敌人注意力,挺好使的。

我还记得有好几次,弹尽粮绝,就剩一把小刀,面对好几个敌人,那真是硬着头皮上。有时候运气能惊险过关;有时候就只能读档重来了。这游戏真是把我给虐惨了,但也正是这种紧张感,让我欲罢不能。

剧情与情感的冲击

说到剧情,这二代可真是……怎么说,挺复杂的。玩的过程中,我的心情就像过山车一样,起起伏伏。有些地方看得我咬牙切齿,有些地方又让我挺难受的。制作组确实大胆,敢这么讲故事。

尤其让我印象深刻的是,游戏会让你操作不同的角色,从不同的视角去看待同一件事。一开始我还有点不适应,甚至有些抵触。但玩到后面,慢慢地,好像也能理解一些角色的动机了。虽然不一定认同,但至少能明白他们为什么会那么做。这种体验,在别的游戏里还真不多见。

通关后的回味

费了好大劲,死了无数次,我总算是把《生还者2》给打通了。通关之后,我坐在那儿,愣了半天神。心里五味杂陈,说不上是高兴还是难过,就是觉得特别空虚,又特别沉重。

这游戏不是那种玩完之后让你哈哈大笑,或者特别爽快的类型。它更像是一部引人深思的电影,让你在游戏结束后,还会不停地回想里面的情节和人物。刚通关那几天,我甚至都不太想碰别的游戏,就沉浸在它的氛围里出不来。

这回《生셔还者2》的实践过程,对我来说是一次挺特别的体验。虽然过程挺虐心,但它确实给我带来了很多思考。如果你喜欢剧情深刻,氛围压抑,又有点挑战性的游戏,那这玩意儿,还是值得一试的。前提是你得做好心理准备,它可能会颠覆你的一些固有认知。这就是我这回折腾《生还者2》的全部心得了,希望能给同样喜欢琢磨游戏的朋友一点参考。

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