拳头游戏公司到底怎么样?带你深入了解这家大厂!

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大伙儿今天咱聊聊“拳头游戏”这家公司。说起拳头,玩游戏的哥们姐们估计没人不知道,尤其是那《英雄联盟》,简直是火遍全球了。

我的“死磕”之路

我,也算是他们的老玩家了,从《英雄联盟》刚出来那会儿就开始玩。后来不光是玩,我就琢磨,这家公司到底是怎么搞起来的?怎么就能做出这么牛的游戏?于是我就开始了我的“实践”——死磕这家公司的底细。那段时间,我跟上班打卡似的,天天上网扒拉他们的各种信息,老的少的,好的坏的,都想弄个明白。

拳头游戏公司到底怎么样?带你深入了解这家大厂!

一开始的发现:

  • 我查到,拳头游戏是2006年那会儿成立的,最早就是俩哥们,一个叫布兰登·贝克,一个叫马克·梅里尔,在美国加州那边捣鼓起来的。
  • 然后到了2009年,《英雄联盟》就出来了,好家伙,一下子就火了。
  • 我还发现,早在2008年,他们就拿了投资,其中就有腾讯。后来腾讯是越投越多,到2011年基本就控股了,再到2015年底,好嘛整个拳头都成腾讯的了。这事儿当时可让我琢磨了好一阵子。

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不只是《英雄联盟》

后来我继续“实践”,发现拳头也不甘心只守着《英雄联盟》这一亩三分地。他们开始搞别的了:

  • 《瓦罗兰特》出来了,那阵子我也跟着朋友们去突突了几把。
  • 还有那个卡牌游戏《符文之地传奇》,我也去凑了凑热闹。
  • 手游也没落下,《英雄联盟手游》也安排上了。
  • 拳头游戏公司到底怎么样?带你深入了解这家大厂!

  • 我记得在2020年,他们还把Hypixel工作室给收了,就是那个搞《Hytale》的,也做过《我的世界》服务器那个。看来是想多条腿走路。

音乐和电竞也是重头戏:

拳头搞音乐是真有一手。大伙儿还记得S8全球总决赛开幕式那首《Rise》不?IG夺冠那年,听得我鸡皮疙瘩都起来了,现场气氛简直炸裂。电竞赛事也是搞得风生水起,一年到头都有比赛看。

“实践”后的清醒

我这么一通“研究”下来,花了不少功夫,也算是我的一种“实践记录”。我跟很多玩家一样,觉得拳头特神秘,特牛掰,简直是游戏界的灯塔。但扒拉得多了,看得多了,就慢慢清醒了。

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比如说,你看着他们风光无限,又是这个第一,那个最佳的。但前阵子,也就是2024年初,不也说要裁员吗?一下子裁掉差不多11%的人,五百多号。这时候你就感觉,嗨,说到底,它也就是个公司,再牛也得按商业规律办事,不是光靠热爱就能发电的。

我还记得,很多年前,我刚毕业那会儿,也热血上头,试着给他们投过简历,想去他们那儿干点哪怕是打杂。结果?石沉大海,连个响儿都没有。那时候就有点明白了,人家那么大个公司,每天多少人盯着,我算老几。这可能也是我后来非要“死磕”他们信息的动力之一,想看看这“庞然大物”里面到底是啥样的。

我这番“实践”下来,最大的感悟就是,拳头游戏确实厉害,做出了改变很多人娱乐方式的产品,这点没得说。但咱们也别把它太神化了。它就是一家努力在商场上打拼的公司,有它的高光时刻,也有它的柴米油盐。我现在玩他们的游戏,心态就平和多了,该玩玩,该乐乐,但不会再像以前那样,觉得它遥不可及或者完美无瑕了。

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