大伙儿晚上今天得空,想跟各位聊聊我当年捣鼓《超级英雄世纪》这款游戏的一些事儿。这游戏,说起来也是有些年头了,不过每次想起来,还是挺有意思的。
最初的相遇与准备
就好这口,策略战棋类的,特别是那种大杂烩,各种英雄放一块儿打的,简直就是我的菜。所以当年一听说《SD高达G世纪》那帮人要搞个新玩意儿,叫《超级英雄世纪》,我这心就痒痒了。那时候消息满天飞,说是10月23号发售,PS3和PSV两个平台都有。
我琢磨着,PS3画面可能好点,但PSV方便,随时随地都能搓两把。还是决定入手PSV版。发售日前几天,我就开始清空我那PSV的存储卡了,就怕到时候空间不够,那多扫兴。
上手体验与初期折腾
终于等到发售日,第一时间就去相熟的电玩店拿了卡带。插进PSV,开机,熟悉的BNGI(那时候还叫万代南梦宫)的标志一闪而过,然后就是游戏标题画面。第一眼感觉还行,有点那味儿。
刚开始玩的时候,确实碰到点小问题。比如有些敌人反击前,那个战斗动画载入叫一个慢,急死个人。我记得那会儿玩得正上头,一个不留神,敌人一个反击,好家伙,黑屏转圈圈能转个好几秒,体验直接下降。不过官方也算给力,没多久就推送了那个Ver.1.01补丁,我记得好像是10月22号配信的(也可能是提前放出的?记不太清了,反正就是那几天),说是“提高一部分敌人在战斗反击前战斗动画的loading时间”,还“一部分表示错误的战斗动画进行修正”。装上之后,确实感觉顺畅了那么一点点。
后来没过多久,大概是10月31号,又来了个1.02版的升级补丁。具体改了当时官网也说了,反正就是继续修修补补,让游戏体验更好呗。咱玩家嘛有更新总是好事儿。
游戏过程中的点点滴滴
这游戏,说白了,就是操控一群超级英雄,在一个个地图上跟敌人干仗。有点像下棋,你走一步,我走一步。里面的英雄五花八门,有我认识的,也有一些比较冷门的。我这人有收集癖,就喜欢把所有能用的角色都给弄到手,然后一个个培养起来。
至于说游戏内容,就是那种经典的英雄打坏蛋的路子。官方宣传不是说嘛“化身为超级英雄,与邪恶势力作斗争”,“面临各种刺激的挑战和任务”。实际玩起来也确实是这么回事儿,一关一关地过,解锁新的英雄,升级他们的能力和装备。
我记得有些关卡是真的难,敌人AI也不低,经常得SL(存档读档)好几次。有时候辛辛苦苦打半天,一个走位失误,主力就被秒了,那感觉,啧啧,想摔机子的心都有。但培养自己喜欢的英雄,看着他们一点点变强,最终通关,那成就感还是满满的。
这游戏跟网上有些小说里写的,什么“英雄为职业的世界”,或者“平凡少年萧文忽然得到异世界武者的灵魂”那种原创世界观不太一样。它更像是把咱们熟悉的那些奥特曼、假面骑士、高达这些IP角色给凑一块儿,来一场大乱斗。这也是我喜欢它的原因之一,能看到不同作品的角色同台竞技,本身就是一件很酷的事儿。
最终的成果与回味
断断续续玩了挺长时间,总算是把主线剧情给打通了,大部分隐藏要素也摸索得差不多了。看着自己队伍里那些强力英雄,心里还是挺得劲儿的。
现在回想起来,《超级英雄世纪》这款游戏,在我当年的游戏生涯里,还是留下了挺深刻的印记。虽然它可能不是什么惊天动地的大作,BUG和不完善的地方当年也确实存在,但对我这种特摄和机器人爱好者来说,能把这么多英雄聚在一起玩策略,已经很满足了。
对了,那时候找攻略啥的也不像现在这么方便,有时候卡关了,就去一些游戏论坛,像什么k73游戏之家之类的(当然我只是打个比方,那时候这类网站挺多的),看看有没有大神分享心得。现在想想,那种自己摸索、偶尔看看攻略的日子,也挺有乐趣的。
这就是我当年玩《超级英雄世纪》的一些实践记录和感受。就是个情怀,有时候玩游戏,玩的就是那份感觉,那份投入进去的时光。不知道大伙儿有没有玩过这款游戏?欢迎评论区交流哈!
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