美女胴体怎么画才好看?新手入门记住这几点就行!

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我的绘画小探索:那些线条和光影的游戏

大伙儿今天想跟大家聊聊我最近瞎琢磨的一点小心得,就是关于画画那点事儿,特别是画一些比较有曲线感的人体。咱也不是啥专业大师,就是自己瞎画着玩,记录一下过程,图个乐呵。

我对这玩意儿挺头大的。总觉得那些画册上、展览里的美女胴体,线条那么流畅,光影那么自然,感觉自己这手笨得跟啥似的,画出来不是僵硬就是比例失调。你们懂的,就是那种“眼睛会了,手废了”的感觉,特别挫败

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后来我就寻思,不能老这么干瞅着,得动手试试。我就从最基础的开始,先找些图片,也不求画得多像,就先模仿着勾勒轮廓。那段时间,我桌子上堆满了各种草稿纸,上面画满了奇形怪状的线条,有的像火柴人,有的像充气娃娃,反正就是惨不忍睹。

有一次我看到一个说法,好像是一个叫Nester Formentera的哥们,他用简单的黑白针管笔,就能把美女的臀部画得好像在动,还会发光。我当时就觉得,哇塞,线条原来这么神奇! 这给了我挺大启发的。我就开始琢磨,怎么用线条去表现那种圆润感和体积感。

我发现,单纯画轮廓是不够的。得去理解里面是啥样的,骨骼大概在哪,肌肉是怎么附着的。当然咱也不是学医的,不用搞那么精细,但大致的结构还是得有点数。我就找了些人体结构的书,囫囵吞枣地看了一遍,大概知道哪儿是硬的,哪儿是软的,哪儿会有转折。

然后我就开始尝试用不同的笔触。比如画身体的侧面,靠近我们的这边线条可以实一点,粗一点,远去的那边就虚一点,细一点。还有就是光影,一开始我总想画得很复杂,结果画面就显得脏兮兮的。后来发现,有时候抓住主要的光源和暗部,用大块面去表现,反而效果更高光部分轻轻一提,那种肌肤的质感就稍微能出来一点了。

我记得有段时间,特别痴迷那种用几根简单的线条就能勾勒出神韵的画法。看到一些教程,说什么“bygone bumps”插画风格,还有人用Procreate或者PS这些软件,配合特定的笔刷,能画出很棒的效果。我也跟着瞎捣鼓了一阵子,发现工具确实能帮上忙,但最关键的还是自己对形态的理解。

过程嘛肯定是枯燥的。有时候对着一个姿势能画一下午,还是觉得不对劲。脖子跟肩膀的连接,腰部的扭转,大腿根部的处理,这些地方特别容易画崩。我就一遍遍地擦,一遍遍地改。有时候画烦了,就干脆丢开,出去溜达一圈,或者干点别的,回来再看,可能就有新的想法了。

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要说画得多那肯定谈不上。但是比起最开始瞎画的时候,感觉自己对线条的控制,对光影的理解,还是有那么一点点进步的。最起码,现在画出来的东西,自己看着不会觉得那么辣眼睛了,哈哈!有时候画出一条自己满意的曲线,或者一个感觉还不错的光影过渡,心里还是挺美滋滋的

我觉得这事儿就跟学其他东西一样,没啥捷径,就是得多看、多想、多练。遇到瓶颈也别灰心,说不定哪天灵感就来了。就像我当年刚学着做饭,一开始不是盐放多了就是烧糊了,折腾了好久,现在也能凑合做几道家常菜了嘛画画也是这个道理,慢慢磨,总会有收获。今儿就先分享到这,下次有啥新发现再来跟大家叨叨!

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