最近老是瞅见《哥特王朝》要出重制版的消息,心里头那股子劲儿,一下子就给勾起来了。想当年,我可是结结实实地在这游戏里头“生活”了好一阵子。
初识这“硬骨头”
我得说,第一次摸到《哥特王朝》的时候,那会儿我还年轻,不像现在天天琢磨着怎么多搬两块砖。那阵子正好工作上有点空窗期,闲得我直发毛,就想着找个游戏好好啃一啃。朋友给推荐的,说这玩意儿特有深度,就是有点硬核。我心想硬核怕哥们就喜欢有挑战的!
结果?好家伙,游戏一上手,我直接傻眼了。啥新手引导?不存在的!上来就把你扔到一个黑咕隆咚的殖民地,周围的人一个个凶神恶煞的,看你的眼神都不对。想跟人搭句话,都得小心翼翼的,生怕哪句不对付,直接就掏家伙干你。那感觉,比我第一次去岳父家还紧张。
在“坑”里摸爬滚打
一开始真给我劝退了好几次。出门被个野猪拱死,接个任务跑断腿结果NPC翻脸不认人,简直家常便饭。但就有点犟脾气,越是难,我越想搞明白它到底怎么回事。于是我就硬着头皮玩下去,一点点摸索。
我记得特别清楚,为了加入一个阵营,我得给好几个大佬跑腿。送这送信,偷那偷东西,还得刷好感度。有时候为了完成一个任务,我得在游戏里蹲点,观察NPC的作息规律,跟真事儿似的。那会儿网络攻略也没现在这么发达,很多东西都得自己试。试错了就读档,读档了再试,那叫一个折腾。
- 先是搞明白怎么跟人说话不容易被打。
- 然后是琢磨怎么打怪,一开始老是被小怪围殴。
- 再后来就是研究怎么赚钱,买好点的装备。
- 才慢慢搞清楚各个阵营的关系,主线任务怎么推进。
这过程,挺痛苦的,但每次搞定一个难题,那成就感也是实打实的。比如我第一次成功潜入一个守卫森严的仓库,偷到任务物品的时候,我差点从椅子上蹦起来!
沉浸进去的“日子”
玩到后来我基本上就把自己当成那个世界的一份子了。每天上线,就跟上班打卡似的,先去看看我的“老朋友们”有啥新动态,哪个地方又有新任务可以接。这游戏的氛围营造得太好了,那种压抑、绝望但又带着一丝希望的感觉,特别抓人。
我还记得,有一次为了找一个关键NPC,我在一个阴森的矿坑里转悠了能有两三个小时,真就是两眼一抹黑地瞎撞。找到的时候,那感觉,跟哥伦布发现新大陆也差不多了。虽然现在想想有点傻,但当时是真投入。
这游戏教会我最重要的就是,耐心和观察。它不像现在的很多游戏,恨不得把所有东西都喂到你嘴边。在《哥特王朝》里,你不动脑子,不仔细看,那你寸步难行。
一点的念想
现在回想起来,《哥特王朝》真是一款特别的游戏。它不完美,操作别扭,BUG也不少,但就是有那么一股子独特的魅力,让你一旦玩进去了就拔不出来。听说要重制了,我挺期待的,希望能保留原汁原味的那种“硬核”感和探索的乐趣,别给改成快餐游戏就行。
也不知道现在的年轻人,还有没有耐心去啃这种“老古董”了。反正对我来说,那段在《哥特王朝》里摸爬滚打的日子,是一段挺难忘的游戏经历。
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