最近闲着没事,又把《战神3》这老家伙翻出来玩了一遍,你还别说,虽然是老游戏了,但玩起来还是那么带劲,拳拳到肉的感觉真爽。玩着玩着,就想起以前刚上手那会儿,也是被虐得死去活来的,所以今天就想着,把我这点儿微不足道的经验,给大伙儿说道说道,希望能帮上一些还在受苦的朋友们。
初见与摸索
我记得我刚开始玩这游戏的时候,那叫一个莽撞。开局就是干,逮着谁打谁,技能什么的也是瞎按一通。结果?自然是被各种小兵教育,尤其是在一些稍微复杂点的场景,比如一开始爬盖亚那里,还有后来进到冥界,那真是死了不知道多少次。手柄都快被我捏碎了,心里那个火。
后来我就琢磨,这么打肯定不行,得讲究点策略。我开始仔细观察敌人的攻击模式,什么时候该闪避,什么时候能偷袭,什么时候放大招清场。别说,这么一琢磨,感觉就不一样了。
攻克难点心得
要说《战神3》里头疼的地方,那可真不少。我印象最深的几个点,这里跟大伙儿分享下我是怎么磕过去的。
- 波塞冬的房间: 这地方一开始把我给绕晕了。主要是那些水流和平台,搞不清楚怎么走。后来我发现,核心就是要跟着提示走,别瞎跑。利用好那些可以攀爬的墙壁,还有可以拉动的机关。多试试,总能找到路的。别急躁,一急躁就容易失误。
- 冥界那几个审判者: 这几个家伙确实挺硬。我刚开始也是硬刚,结果发现效率太低,还容易被打。后来我学乖了,多用格挡和反击。特别是对付那个拿大锤的,他砸下来的时候,看准时机一个格挡反击,能打出不少硬直,然后抓紧输出。还有就是,别贪刀,打几下就退,安全第一。
- 海克力斯: 这哥们儿块头大,看起来吓人。打他的时候,我一开始也是有点懵。他召唤的那些小兵挺烦人的。我的经验是,优先清理小兵,别让他们干扰你。然后跟海克力斯保持点距离,等他出招硬直大的时候再上去猛揍。他那个冲撞,看准了往旁边滚就能躲开。打到后面他会用那个拳套,那时候就得更小心他的攻击范围了。
- 迷宫: 哟,这个迷宫,当年可是把我给转吐了。各种机关、升降台、旋转的房间,还有那个该死的视角。我当时是真没辙,就靠着一股子犟劲,一点点试错。哪个机关对应哪个门,哪个平台会移动到哪里,我都拿小本本记下来了(虽然有点傻)。关键是要有耐心,多观察环境,很多提示就在场景里。记得那个螺旋阶梯上去找潘多拉不?那里也是绕,但只要方向感别太差,跟着感觉走,总能到。
武器与技能的个人用法
《战神3》的武器挺多,我个人最常用的还是混沌之刃,毕竟是奎爷的招牌嘛用起来顺手。升级优先升它。然后是那个拳套,内梅亚拳套,打一些有盾的敌人或者破坏特定障碍物特别好用,打击感也足。至于弓箭和哈迪斯钩爪,我主要是用来打一些远程的敌人或者解谜,战斗中辅助一下还行。
技能方面,我喜欢用那些范围大、能控场的。比如混沌之刃的L1+圆圈那个横扫,清小兵效率很高。打BOSS的时候,魔法也别省着,该用就用,关键时刻能救命或者打出大量伤害。
一些零碎的经验
还有些小经验,也顺便提一下:
- 多找找隐藏宝箱: 很多角落里都有红魂、羽毛、牛角什么的,升级和提升属性全靠它们。别光顾着冲,多看看边边角角。
- QTE别按错: 关键时刻的QTE要是按错了,那可就白费功夫了,甚至可能直接GAMEOVER。所以屏幕上出提示的时候,集中精神,别手抖。
- 利用场景: 有些战斗场景里有可以利用的东西,比如可以砸的柱子,或者可以把敌人推下去的悬崖。多动动脑筋,能省不少力气。
- 挑战模式: 通关之后可以试试挑战模式,挺有意思的,能让你对游戏的理解更深一层。虽然有些挑战也挺折磨人的,哈哈。
差不多就是这些了。《战神3》这游戏,说难也不算特别难,主要还是得熟悉操作,摸清套路。多死几次,经验自然就上来了。我这都是自己瞎琢磨出来的土办法,可能不一定适合所有人,但希望能给大伙儿一点启发。最重要的还是享受游戏过程,毕竟手撕众神的感觉,那可不是盖的!
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