这干员空,真是每次想起来都让人有点琢磨不透。刚上手明日方舟那会儿,抽到她,我是一头雾水。论坛里、群里头,一帮人吵得不可开交,有的说她是神辅助,有的说她就是个吉祥物,占位置的。我当时就想,一个五星辅助,放下去又不biubiu打人,就唱个歌,这有啥用?还得费老大劲儿给她喂资源升级,这不是亏了吗?
我为啥非要今天把空这事儿拿出来叨叨?主要还是前阵子,被我那不争气的表弟给气的。他,非要去搞什么乐队,天天抱着个吉他瞎扒拉,觉得自己是摇滚巨星的料。我寻思着支持下年轻人梦想呗,就问他乐队其他人?他说主唱是他,吉他也是他,鼓手贝斯手什么的,随便找几个差不多的就行。我问他那经纪人?宣传?打杂的?他眼睛一翻,说:“哥,那些都是辅助的活儿,没技术含量,找谁干不一样?主要还是得看我们台上的是不是够炸!”
我一听这话,当时就火了。这不就跟我当初看“空”一个德行?觉得辅助嘛不就是锦上添花,没有也照样转。我当时就憋着一股劲,想跟他好好说道说道,但光说教他肯定不听。我就想,我得自己先把这“辅助到底有没有用”这事儿给琢磨透了,尤其是在这游戏里,空这种纯辅助。
那段时间,我也正好闲着没事干,就决定把“空”给拉扯起来。从仓库里翻出来,喂经验书,刷材料给她精英化,技能我也挨个研究。一开始用她,真是各种不顺手。她那个睡眠曲,老是睡不到关键的敌人,要么就是睡眠时间太短,刚睡着就被队友一巴掌打醒了,白搭。还有她那个加攻击的光环,看着面板上加成数字还行,但实际打起来,好像也没感觉强到哪去,队伍该抛光还是抛光,该漏怪还是漏怪。
我还记得有一次打剿灭,就是那种怪贼多的图,我头铁非要带上空,想着让她拐一下我那几个输出。结果?输出是高了点,但空自己脆,站不住,没一会儿就被飞机给偷了。当时我就想,这玩意儿是不是真没啥用?浪费我那么多龙门币和经验卡。
折腾与发现
但就是有点犟。越是搞不明白,越想搞明白。我就开始疯狂看别人的作业,看那些大佬是怎么用空的。发现人家用空,那站位叫一个讲究,时机抓得叫一个准。不是无脑开技能就完事儿的。
我学着他们的思路,调整空的站位,注意她技能释放的时机。比如,在她唱歌的时候,范围内的队友攻击力会提升。我就尝试把她放在能覆盖到我主力输出的位置,而且是在一波高压敌人出现前那么几秒开技能,争取把伤害最大化。至于那个睡眠,我也慢慢摸索出点门道,比如在一些高难图里,有些精英怪特别棘手,我就用空的睡眠先把他控住,让我的重装干员能缓口气,或者让我的狙击能优先清理掉其他小怪。
- 第一步:重新审视空的技能,不再只看表面数值。
- 第二步:观察大佬的用法,学习他们的思路,而不是盲目照搬阵容。
- 第三步:自己上手在不同地图里反复试验,特别是那些我以前觉得“空肯定没用”的图。
- 第四步:记录下成功和失败的经验,比如空在什么情况下能发挥奇效,什么情况下就是个累赘。
就这么折腾来折腾去,有一次打危机合约,有个词条特别恶心,我方干员攻击力大幅下降。我试了好几个阵容都过不去,主力输出跟刮痧师傅似的。后来实在没办法了,我就想,死马当活马医,把空塞进队伍里试试。没想到,真的没想到,就靠着空那点攻击力buff,愣是让我那几个输出的伤害提上了一个档次,就差那么一点点,居然给我磨过去了!还有一次,面对那种高攻速的敌人,我用空的睡眠技能,成功打断了对面好几次关键抬手,救了我家门口的重装好几次。
那一刻我突然就明白了。空这种干员,她不是那种自己能打十个的猛将,但她能让你队伍里那些猛将变得更猛,或者在关键时刻救你一命。她就像乐队里的调音师,或者体育队伍里的战术分析师,平时你可能看不到他们的光芒,但少了他们,整个团队可能就玩不转了。
后来我再找我那表弟聊天,我就拿空举例子。我说你看,游戏里这种纯唱歌的辅助,不打人,但她能让你整个队伍的战斗力上一个台阶,关键时候还能控场。你搞乐队,主唱吉他手是核心没错,但没个靠谱的混音师把你们的声音弄好听了,没个会安排演出的经纪人帮你们找活儿,你们唱得再好弹得再溜,台下没人听,那不也白搭?好钢也得用在刀刃上,也得有人帮你把这刀磨快了不是?
这“空”到底值不值得练?我觉得,这事儿真没个标准答案。你要是box深不见底,强力干员一大堆,不差她那点辅助能力,那可能练了也就那样,图一乐。但你要是像我当初那样,队伍里总觉得差那么点意思,或者想挑战一些高难度的图,那把空拉起来,好好研究研究她的用法,说不定真能给你带来惊喜。她不是那种一眼就能看出强度的角色,得琢磨,得配合,得在你需要她的时候,她才能发光。这跟过日子一个道理,很多时候,一些不起眼的人,一些不起眼的事,非得到了关键时刻,你才能真正看清楚他们的价值。
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