cdpr的巫师系列新作有消息吗?内部爆料来了不容错过!

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今天想跟大家伙儿聊聊CDPR这家公司,提起它我这几年可真是五味杂陈,实践下来的感受那是一箩筐。

初识与沉迷

我最早接触CDPR,那必须是《巫师3》了。那会儿刚出,我记得清清楚楚,身边朋友都在吹,说剧情怎么怎么牛,世界怎么怎么大。我一开始还不信邪,寻思着一个波兰小厂能有多厉害?结果,真香! 我一头扎进去,没日没夜地玩,希里的命运、杰洛特的抉择,每一个任务我都仔仔细细地品味。那段时间,我几乎是把《巫师3》当成了生活的一部分,到处搜刮任务,看风景,连昆特牌都打得不亦乐乎。可以说,我的“实践”就是把游戏里的每一个角落都给舔了一遍。

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期待与插曲

《巫师3》之后,我对CDPR的期待值简直是拉满了。然后就是那个《赛博朋克2077》。发售前那个宣传片,看得我热血沸腾,夜之城!我当时就想着,这不得又是一个神作?预购是必须的。结果,大家都知道了,刚发售那会儿,bug满天飞,优化也一言难尽。我那台老电脑跑起来卡得要命,游戏体验直线下降。那段时间,我真是挺失望的,感觉像是被泼了一盆冷水。这算是我在CDPR这里的第二次重要“实践”,只不过这回实践过程有点曲折。

不过话说回来,CDPR的售后态度还是可以的。他们后面陆陆续续出了好多补丁,不断修复问题,优化体验。我隔了大概一年多,重新捡起来玩,发现体验确实好了很多。虽然达不到《巫师3》那种高度,但夜之城的世界观和那些深入人心的角色故事,还是让我玩进去了。这也让我明白,做游戏确实不容易,尤其是这种体量的大作。

展望与新期待

我最关心的就是他们后续的项目了。根据我这段时间到处“实践”搜集来的消息,他们手头上活儿可不少:

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  • 新的《巫师》系列作品:这个是大头!听说要用虚幻5引擎开发,不再是以前那个REDengine了。而且CDPR也说了,这会是一个全新的传奇的开始。我估摸着,画面肯定会有巨大提升,就是不知道要等到猴年马月,之前看到消息说可能不会早于2027年,这等待可真是够熬人的。不过CDPR自己也说了,他们投入了大量人手去细致打磨这个新世界,甚至连一棵树的纹理都要搞听着就让人觉得这回他们是下定决心要搞个大的,希望别再出《2077》刚发售时的岔子了。
  • 《巫师1》重制版:这个也挺让人期待的。据说不是简单的高清复刻,而是用虚幻5引擎几乎完全重做。我当年没玩过《巫师1》,如果能以一个全新游戏的姿态出来,那我肯定要补补课。

我这几年的“实践”下来,对CDPR的感受就是,他们做剧情、塑造世界观的能力是真的顶尖,这点毋庸置疑。《巫师》系列的世界那么吸引人,《2077》的夜之城虽然初期问题多,但那个氛围和细节也确实做得现在他们全面转向虚幻5,我个人觉得是好事,能让他们更专注于内容创作,技术上的坑让Epic去填一部分嘛

我现在就是个老老实实的“等等党”。每天刷刷新闻,看看有没有什么新动静。虽然等待是漫长的,但一想到未来又能沉浸在他们打造的精彩世界里,心里还是挺美的。希望CDPR这回能吸取教训,稳扎稳打,别再让我们这些老玩家失望了。我的“实践记录”也就到这儿,希望能给同样关注CDPR的朋友们一点参考。

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