最近迷上了重温经典,又把《新足球小将》翻出来看了一遍!看着大空翼他们挥洒汗水,驰骋球场,我这老胳膊老腿也跟着热血沸腾!
我就寻思着,能不能自己也搞点啥“新足球小将”相关的玩意儿出来,不一定踢球,但要有那味儿!
第一步:定方向!
不能真踢球,那太为难我了。想来想去,我决定做一个《新足球小将》主题的…小游戏!没错,就是那种简单到爆,但是能让人回忆起童年快乐的小游戏。
第二步:选工具!
我这半吊子水平,要用啥专业引擎肯定不行。直接上我最熟悉的Python,再加个Pygame,简单粗暴!Pygame上手快,资料也多,对于我这种只想快速实现想法的人来说,简直完美。
第三步:找素材!
这年头,素材真是太好找了。直接网上搜《足球小将》相关的图片、音乐,稍微处理一下就能用。版权问题还是要稍微注意一下,别搞太大。
第四步:撸代码!
这才是最关键的一步!我的想法很简单:做一个类似“点球大战”的小游戏。玩家控制射门角度和力度,目标是踢进球门。AI控制守门员,会随机扑救。
- 搭建游戏框架,初始化Pygame,创建游戏窗口。
- 然后,加载背景图片、足球图片、守门员图片等等。
- 编写控制足球运动的代码,包括角度计算、力度控制。
- 再然后,编写AI守门员的代码,让它能够随机扑救。
- 加入简单的UI界面,显示得分、剩余次数等等。
这期间,遇到了不少问题,比如:
- 足球运动轨迹的计算,一开始搞不清楚角度和速度的关系,折腾了好久。
- AI守门员的随机扑救,太弱智了没意思,太强了又踢不进,需要不断调整参数。
- UI界面的美观程度,这方面我实在不在行,只能凑合着看。
第五步:测试与优化!
代码写完之后,就是不断地测试、修改、优化。自己玩,找朋友玩,让他们提意见。根据反馈,不断调整游戏的参数,优化游戏体验。
最终成果:
虽然最终做出来的游戏非常简陋,画面粗糙,玩法也比较单一,但是!它真的能让我回忆起童年看《足球小将》时的快乐!每当看到足球飞进球门,听到熟悉的音乐响起,我都会忍不住露出微笑。
这回“新足球小将”小游戏制作,与其说是技术实践,不如说是一次情怀之旅。它让我重新体验了童年的快乐,也让我更加热爱生活!下次有机会,我还想做更多有趣的东西!
还没有评论,来说两句吧...