新闻模拟器游戏攻略:新手必看,让你快速上手!

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这阵子手上活儿不多,难得清闲,就想着找点啥打发时间。以前年轻时候还爱捣鼓点大型游戏,现在年纪上来了,就想找点轻松休闲的。结果在手机上瞎划拉,就看到一个叫《新闻模拟器》的玩意儿,名字挺唬人,就下载下来瞅瞅。

初体验:黑白小人儿的世界

点开游戏,界面挺简单,黑白两色,里头的小人儿都是些几何图形,不是小圆脑袋就是小方块身子,看着还挺有设计感的,不像现在好多游戏花里胡哨的。一开始还有点懵,不知道要干摸索了一下,原来是让我扮演一个“新闻记者”,任务就是在场景里头抓拍各种瞬间,然后把这些瞬间“制造”成新闻。

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操作倒也简单,屏幕上出现你觉得有意思,就“咔嚓”一下。比如:

  • 一个小圆人戴了个奇葩帽子,拍下来,旁边就可能配个文字说“引领时尚潮流!”
  • 两个小方块人互相瞅着不顺眼,你一拍,就可能变成“街头冲突升级!”

我当时就乐了,这不就是咱们平时看新闻的感觉嘛一张图配几句话,故事就出来了。一开始我还瞎拍,觉得挺新鲜,看见啥都想记录一下。

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深入玩下去:我成了“舆论导向师”

玩了一阵子,我就发现这游戏不简单了。你拍底下那些小圆人小方人就会受到影响。 打个比方,你要是老拍他们吵架、不开心、互相指责的画面,整个游戏屏幕里的气氛就变得特别紧张,小人儿们也更容易模仿这些行为,动不动就暴躁。

我就寻思,要不我试试专门拍点“好人好事”?于是我就开始留意那些小人儿互相帮助,或者自个儿在那儿乐呵的场景。比如一个小圆人扶起了一个摔倒的小方块,或者几个小人儿一起开心地蹦蹦跳跳。我把这些拍下来,发布出去。

你猜怎么着?整个画风都不一样了! 屏幕里的小人儿们开始变得友善起来,互相打招呼,一起玩耍,整个社区的“幸福感”都提升了。这时候我才明白,我这“记者”的责任可大了去了,简直能左右这个小世界的舆论走向。

我还特意试过几种极端玩法:

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  • 只拍负面: 没过多久,整个屏幕就乱套了,到处都是哭脸和愤怒的表情,小人儿们互相推搡,看着都闹心。
  • 只拍中性无聊的事: 比如一个路过的小人,或者一片安静的空地。结果新闻就变得特别没劲,但小人儿们也没啥大情绪波动,就那么平平淡淡的。
  • 只拍正面积极的: 这就需要耐心了,因为“搞事情”的瞬间总是比“岁月静好”的瞬间更容易抓眼球。但坚持下来,就能看到一个小社会慢慢变好的过程,还挺有成就感的。

一点感想:我们看到的是

玩通了这个《新闻模拟器》好几个所谓的“结局”之后,我这心里头也琢磨出点味儿来。这游戏虽然小,但挺能引人思考的。我们平时接触到的新闻,不也是这样被“制造”和“筛选”出来的吗?记者选择报道什么,用什么角度报道,很大程度上决定了我们对一个事件甚至整个世界的看法。

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有时候,为了吸引眼球,可能就会放大一些冲突和负面情绪。时间长了,我们可能就会觉得这个世界怎么这么多破事儿。但实际上,可能只是那些平和的、积极的东西没有被报道,或者报道了也没那么多人看。

这游戏让我体验了一把当“上帝之手”的感觉,通过镜头去影响一个小社会。虽然是模拟的,但那种责任感还是挺真实的。你想让你的世界充满愤怒和仇恨,还是充满欢乐和爱意?选择权就在你“咔嚓”的那一瞬间。

这《新闻模拟器》算是个挺有意思的小品级游戏。不费脑子,操作也简单,但玩完了还能让你琢磨点事儿。你要是也有点闲工夫,不妨也去当一回“新闻制造者”,看看你能把你的小世界塑造成啥样。

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