对手出了赛瑞尔达怎么办?三招教你轻松克制它!

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说到这个赛瑞尔达,我跟你说,这玩意儿一开始我也不咋用。以前打游戏,最头疼的就是对面选一堆坦克,什么石头人,大虫子,硬得跟个铁王八似的,根本打不动。我选个刺客或者战士,一套技能甩上去,人家血条动都不带动一下的,顶多就是刮掉层皮,然后反手就把我给控住一套带走了,那叫一个憋屈。

后来有一次,也是被人教育了,说你得出点穿甲,不然就是刮痧师傅。那时候我才开始琢磨,光堆攻击力好像是不行。我就翻了翻装备商店,看到了这个“赛瑞尔达的怨恨”。当时一看,攻击力加成还行,还有个技能急速,这个我喜欢,能多放技能。最关键的是,它带个百分比护甲穿透,还有个技能命中敌人会减速的效果。

我就寻思,这玩意儿打坦克应该挺好使。于是乎,下回再碰到对面阵容肉得不行的时候,我就特意憋着钱,想着赶紧把这件装备给做出来。第一件或者第二件大件之后,如果感觉打不动人了,我就开始琢磨它。

对手出了赛瑞尔达怎么办?三招教你轻松克制它!

记得有一次,我玩个劫,对面有个发育特别好的盖伦,又肉又有输出,追着我们这边后排砍。我当时就想,这不行,得限制他一下。于是我就出了暗爪和幽梦之后,第三件直接奔着赛瑞尔达去了。等装备一出来,那感觉就不一样了!

我一个WEQ连招打到那盖伦身上,虽然不能说是一刀秒,但起码能看到血条在动了,而且那个减速效果,简直是放风筝神技!他本来就腿短,被我技能挂上减速之后,更是寸步难行。我这边射手就能舒舒服服地在他后面输出。那一把,就是靠着赛瑞尔达的这个减速和穿甲,我们硬生生把那个大肉盖伦给处理掉了,翻盘了。

从那以后,我对赛瑞尔达的印象就特别它不仅仅是提供穿甲那么简单,那个减速效果在追击或者拉扯的时候太有用了。比如说,我玩一些依赖技能命中和拉扯的英雄,像杰斯,或者某些战士,当对面突进多,或者我想更好地风筝对手时,我都会考虑出它。

什么时候我会重点考虑赛瑞尔达?

  • 对面坦克多: 这是最直接的理由,两三个大肉杵在那,没点百分比穿甲真打不动。
  • 对手出了赛瑞尔达怎么办?三招教你轻松克制它!

  • 需要风筝能力: 比如我方阵容偏手长,或者我玩的英雄需要拉扯空间,那个减速就能创造奇迹。
  • 队伍里物理伤害占比高: 如果我们这边好几个物理输出,帮他们把对面前排的护甲降下来,整体收益很高。

也不是无脑出的。如果对面脆皮多,那我肯定还是优先考虑直接堆高爆发的穿甲,比如幽梦、暗爪、夜之锋刃什么的,追求一套秒。但只要局势需要我和坦克硬碰硬,或者需要我提供一些控制和拉扯,赛瑞尔达绝对是我装备栏里的常客。

我跟你讲个真事儿。有段时间,我特别沉迷一个刺客英雄,就是那种追求一套秒人的快感。那时候我年轻气盛,眼里只有输出,什么穿甲、什么针对出装,根本不考虑。结果,有一局,对面选了个大肉上单,好像是叫什么蒙多还是奥恩来着,反正就是巨肉。我一套技能打上去,人家血条几乎没动,反手一个技能就把我控住了,然后我就黑白电视了。那局输得老惨了,队友都怪我刮痧。也是从那之后,我才开始真正研究装备克制。赛瑞尔达的怨恨这件装备,就是那时候重点关注的对象之一。它不光是打肉,那个减速对于我们这种喜欢秀操作,但又怕被贴脸的英雄来说,简直是救命稻草。

所以你看,实践出真知嘛这赛瑞尔达,用对了时候,确实能解决大问题。尤其现在版本,有时候肉得你怀疑人生,没点儿针对性的装备,真不行。

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